La posibilidad de incorporar crossplay en Fallout 76 volvió a estar en el centro del debate luego de que Bethesda admitiera públicamente que el sistema está siendo analizado. El director creativo Jon Rush y el director de producción Bill LaCoste confirmaron que el estudio evalúa la viabilidad del juego cruzado entre Xbox, PlayStation y PC, aunque dejaron en claro que no se trata de una prioridad inmediata dentro de la hoja de ruta del título.
Se trata de la postura más abierta que ha mostrado Bethesda desde el lanzamiento del juego en 2018, luego de años de pedidos por parte de la comunidad. Sin embargo, la compañía insiste en que las dificultades técnicas hacen que el crossplay sea complejo de implementar en un juego que acumula casi una década de modificaciones, expansiones y parches.
Las dificultades estructurales detrás del juego cruzado
Uno de los principales argumentos de Bethesda para explicar la demora está vinculado al desarrollo original de Fallout 76. Según Bill LaCoste, el crossplay es una función que debe planificarse desde el inicio, y no añadirse luego de años de evolución del producto.












