Bungie confirma que Marathon se lanzará en marzo de 2026 para PS5, Xbox y PC

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El shooter de extracción llegará con precio definido, cambios en la monetización y mejoras clave tras su reinicio.

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Bungie y PlayStation anunciaron oficialmente que Marathon, el nuevo juego multijugador de extracción del estudio, se lanzará en marzo de 2026 para PlayStation 5, Xbox Series y PC, con un precio de 40 dólares. La confirmación llega tras meses de incertidumbre, retrasos y un proceso de revisión profunda del proyecto.

El título representa el relanzamiento de una franquicia histórica de Bungie, ahora adaptada al formato de shooter competitivo moderno, con una estructura pensada para el largo plazo y una fuerte revisión de su modelo económico.

Un relanzamiento tras los problemas iniciales

Marathon fue presentado por primera vez en mayo de 2023 y despertó una gran expectativa dentro de la industria. Sin embargo, el desarrollo atravesó diversas dificultades. Durante las pruebas alfa, el juego recibió críticas por su jugabilidad y diseño general, además de una polémica vinculada al uso de arte plagiado, lo que obligó al estudio a retirar contenido y revisar procesos internos.

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Estas decisiones buscan ampliar el público objetivo del juego, ofreciendo alternativas tanto para quienes prefieren jugar solos como para quienes apuestan por la cooperación o la competencia en grupo.

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Ante este escenario, Bungie decidió retrasar el lanzamiento sin fecha definida, priorizando la mejora integral del producto y la incorporación del feedback de la comunidad. Este período de silencio generó dudas, pero también sentó las bases para un replanteo más profundo del proyecto.

Cambios en la jugabilidad y nuevas funciones

Con la nueva ventana de lanzamiento confirmada, Bungie detalló una serie de mejoras clave implementadas tras las pruebas iniciales. Entre las más destacadas se encuentran:

Un modelo económico sin pay-to-win

Uno de los puntos centrales del relanzamiento de Marathon es su modelo de monetización. Bungie confirmó que el juego no incluirá sistemas pay-to-win ni pases de batalla con vencimiento. Todas las actualizaciones futuras, incluidos mapas, eventos y opciones de personalización, estarán disponibles para todos los jugadores.

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El sistema de recompensas contará con un pase permanente, sin presión temporal, permitiendo avanzar al ritmo de cada usuario. El precio de 40 dólares lo posiciona en una franja similar a otros títulos exitosos del catálogo de Sony, como Helldivers 2.

La respuesta de la comunidad y el posicionamiento del juego

Desde Bungie destacaron que muchos de los cambios anunciados son resultado directo del diálogo con los jugadores. Andy Salisbury, responsable de comunidad del estudio, remarcó que la retroalimentación fue clave para redefinir la experiencia.

Con esta estructura, Marathon apunta a diferenciarse dentro del competitivo mercado de juegos como servicio, apostando por un esquema más transparente y sostenible. La combinación de precio fijo, contenido accesible y ausencia de ventajas pagas busca reconstruir la confianza y posicionar al título como una propuesta sólida dentro del género de extracción.