Electronic Arts exige el uso de IA en todas las áreas y crece el conflicto interno.
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El avance de la IA generativa en la industria del gaming está generando una fuerte interna en Electronic Arts. Según Business Insider, empleados de diferentes áreas denuncian que la empresa exige implementar esta tecnología en prácticamente todas las etapas del desarrollo.
Lejos de mejorar los procesos, aseguran que complica el trabajo diario.
La empresa exige implementar esta tecnología en prácticamente todas las etapas del desarrollo
Qué reclaman los empleados de Electronic Arts
La dirección de EA impulsa el uso de IA para abaratar costos y acelerar tiempos. Sin embargo, herramientas internas como ReefGPT generan código con errores, que luego debe corregirse manualmente y sin lograr reducción de tareas.
Programadores y testers alertan que esto podría afectar la calidad de los juegos y multiplicar fallas difíciles de detectar.
Preocupación en los equipos creativos
Artistas denuncian que se les pide alimentar la IA con su propio arte y diseños, algo que despierta temor a ser reemplazados por sistemas automatizados.
Herramientas internas como ReefGPT generan código con errores
Según un exempleado de Respawn, la IA ya influyó en despidos, luego de que se analizara con inteligencia artificial el feedback de testeo de juegos.
Polémica por Plants vs. Zombies Replanted
Las críticas se profundizaron tras la filtración del remaster Plants vs. Zombies Replanted. Luego de su anuncio en un Nintendo Direct, los fans remarcaron que EA había usado IA en lugar de contratar a los artistas originales.
Las críticas se profundizaron tras la filtración del remaster Plants vs. Zombies Replanted
Jugadores que accedieron antes del estreno reportaron gráficos borrosos, detalles perdidos y una apariencia de “remaster perezoso”, atribuida a IA upscaling sin supervisión humana.
Además, los creadores originales, revelaron que no fueron convocados, lo que reavivó las críticas por recorte de costos.