'GTA 6' a 80 dólares: qué anticipan los analistas sobre el precio de los videojuegos

'GTA 6' a 80 dólares: qué anticipan los analistas sobre el precio de los videojuegos
GTA 6 rompió una barrera y los analistas anticipan cambios en la industria
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porAgustín Ares
Entretenimiento

El precio de GTA 6 abrió un debate sobre si más videojuegos AAA seguirán el camino de los 80 dólares.

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El precio de GTA 6 quedó confirmado en 80 dólares y reavivó el debate sobre el futuro de los videojuegos AAA. Analistas de la industria consideran que el lanzamiento podría influir en las estrategias de precios de otros grandes estudios.

Si bien algunos especialistas creen que más compañías intentarán adoptar ese valor, también advierten que no todas las franquicias tienen la capacidad de sostener un precio similar.

El precio de GTA 6 quedó confirmado en 80 dólares
El precio de GTA 6 quedó confirmado en 80 dólares

Por qué el precio de GTA 6 marca un nuevo punto de referencia

Rockstar confirmó que la edición estándar de GTA 6 costará USD 80. La cifra se ubica por encima de los USD 70 que se consolidaron durante la generación de PlayStation 5 y Xbox Series X|S.

Según Mat Piscatella, director y analista de Circana, la industria atraviesa una etapa de mayor flexibilidad en los precios de lanzamiento.

El especialista recordó que cuando Call of Duty 2 se lanzó a USD 59,99 en Xbox 360 durante 2005, otros títulos siguieron rápidamente ese camino.

Por qué el precio de GTA 6 marca un nuevo punto de referencia
Por qué el precio de GTA 6 marca un nuevo punto de referencia

Qué juegos podrían seguir el ejemplo de GTA 6

Para varios analistas, el precio de GTA 6 facilita que otros editores evalúen aumentos similares en producciones de gran escala.

Serkan Toto, CEO de Kantan Games, señaló que Take-Two ya había sido pionera cuando impulsó el salto de USD 60 a USD 70 con la saga NBA 2K.

Qué juegos podrían seguir el ejemplo de GTA 6
Qué juegos podrían seguir el ejemplo de GTA 6

Según su análisis, algunos lanzamientos importantes podrían alcanzar los USD 80 incluso durante este año.

Entre los títulos mencionados como posibles candidatos aparecen grandes producciones de Nintendo y otras franquicias con fuerte reconocimiento global.

Los analistas creen que no todos los juegos podrán cobrar USD 80

Daniel Ahmad, director de Research & Insights de Niko Partners, sostuvo que solo determinadas compañías cuentan con la confianza suficiente del público para establecer ese valor.

Los analistas creen que no todos los juegos podrán cobrar USD 80
Los analistas creen que no todos los juegos podrán cobrar USD 80

En ese grupo ubicó a Rockstar Games, debido a la percepción de valor que tienen los jugadores sobre la franquicia Grand Theft Auto.

Piers Harding-Rolls, de Ampere Analysis, coincidió en que existen títulos capaces de justificar un precio más elevado, aunque considera improbable que todos los juegos AAA adopten esa estrategia.

Existen títulos capaces de justificar un precio más elevado
Existen títulos capaces de justificar un precio más elevado

Por qué GTA 6 tiene una ventaja frente a otros lanzamientos

Los especialistas remarcan que GTA 6 es un caso excepcional dentro de la industria.

Además del precio inicial, Rockstar cuenta con el potencial de ingresos futuros asociados a la próxima versión de GTA Online.

Daniel Ahmad destacó que la franquicia Grand Theft Auto continúa generando más de USD 800 millones anuales en ingresos netos para Take-Two gracias a su ecosistema online.

Por qué GTA 6 tiene una ventaja frente a otros lanzamientos
Por qué GTA 6 tiene una ventaja frente a otros lanzamientos

Qué riesgos enfrentan las empresas que intenten copiar el modelo

Rhys Elliot, responsable de análisis de mercado de Alinea Analytics, advirtió que muchas compañías podrían interpretar el precio de GTA 6 como una señal equivocada.

Según explicó, el hecho de que Rockstar haya elegido USD 80 en lugar de valores superiores demuestra que existe un límite para el mercado.

Qué riesgos enfrentan las empresas que intenten copiar el modelo
Qué riesgos enfrentan las empresas que intenten copiar el modelo

El especialista considera que numerosas editoras seguirán apostando por una edición estándar de USD 70 acompañada por versiones Deluxe o Ultimate más costosas.

Qué editoras tendrían margen para vender juegos a USD 80

Joost van Dreunen, investigador de la industria y profesor de la Universidad de Nueva York, afirmó que un precio de USD 80 debe ganarse a través del prestigio de una franquicia.

Entre las compañías con mayor capacidad para aplicar ese valor mencionó a Take-Two, Nintendo y Electronic Arts.

Qué editoras tendrían margen para vender juegos a USD 80
Qué editoras tendrían margen para vender juegos a USD 80

También señaló que estudios con una comunidad consolidada, como FromSoftware, podrían aspirar a precios similares en determinados lanzamientos.


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