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GTA 6, GTA 5 y Vice City: las mejoras gráficas de la saga después de 20 años

GTA 6, GTA 5 y Vice City: las mejoras gráficas de la saga después de 20 años
Comparativa de gráficos | GTA V vs. GTA VI
Imagen de Agustín Ares
porAgustín Ares
Entretenimiento

Tras el anuncio de la fecha de lanzamiento de GTA VI, hacemos un repaso por la evolución gráfica en la saga de Rockstar.

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Con la confirmación de que GTA VI se lanzará entre septiembre y noviembre de 2025, los fanáticos de la saga están a la espera de un gran salto gráfico.

A más de una década de la salida de GTA V, las comparaciones entre ambos títulos son inevitables, sobre todo en lo que respecta a los avances visuales.

El tráiler dejó en claro que GTA VI aprovecha al máximo las capacidades de las consolas de nueva generación, dando una experiencia visualmente impresionante.

GTA V: el juego que marcó una época

Para contextualizar el avance gráfico, es necesario recordar que GTA V fue diseñado inicialmente para consolas de la séptima generación, como la PlayStation 3 y la Xbox 360, aunque con el tiempo fue adaptado a PS4 y Xbox One.

Michael, Trevor y Franklin | GTA V
Michael, Trevor y Franklin | GTA V

Si bien el juego era visualmente impresionante para su tiempo, con un mundo abierto detallado como Los Santos, su apariencia empieza a sentirse limitada comparada con los avances tecnológicos actuales.

Video: el avance gráfico de GTA VI

La diferencia entre GTA V y GTA VI es abismal, como se evidencia en el tráiler que mostró Rockstar. La calidad del agua, la densidad de personajes y el nivel de detalle de los entornos en GTA VI marcan un hito en la saga. En GTA V, las playas de Los Santos se sentían algo vacías, con pocos NPCs interactuando entre sí, lo que restaba vitalidad al escenario.

En cambio, el tráiler de GTA VI muestra una ciudad más viva, con multitud de personas, fauna local y elementos naturales mucho más detallados.

La mejora en la vegetación y los detalles del entorno

Otro aspecto fundamental de la mejora en GTA VI es la calidad de las texturas del entorno. La vegetación, los edificios y los animales son más reales.

GTA V ya presentaba escenarios grandes, pero con limitaciones notorias en cuanto a la cantidad de detalles en los elementos naturales.

Vegetación
Vegetación

En GTA VI, los detalles finos, como la fauna local (caimanes, flamencos, etc.), las sombras y las texturas del terreno, le dan un nivel de realismo jamás visto en la franquicia.

La iluminación global

Una de las características más impresionantes del tráiler de GTA VI es el uso de la iluminación avanzada, con técnicas como el ray tracing y la iluminación global.

Comparativa de iluminación
Comparativa de iluminación

En GTA V, la iluminación ya era un punto fuerte, pero en GTA VI se llevó a un nuevo nivel, con escenas como el atardecer en la playa que muestran una luz natural, que se refleja en el entorno de una forma increíblemente detallada.

Video: El regreso a la ciudad de Vice City en GTA VI

Cuando Rockstar lanzó GTA: Vice City en 2002, marcó un antes y un después en la industria del gaming. Su representación de los años 80, con colores neón, banda sonora de culto y una narrativa profunda, estableció un estándar para los juegos de mundo abierto.

Tommy Vercetti | GTA: Vice City
Tommy Vercetti | GTA: Vice City

Ahora, más de dos décadas después, GTA VI nos lleva de regreso a Vice City (junto a otros mapas). Te mostramos una comparativa de los cambios gráficos de la ciudad:

 


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