Los juegos digitales continúan ganando terreno frente a las ediciones físicas y un nuevo análisis sostiene que este modelo puede aumentar de forma significativa las ganancias de las compañías. El estudio explica cómo cambian los costos de distribución y qué impacto tiene eso sobre los ingresos de las principales empresas del sector.
El informe, elaborado por el analista Dr. Serkan Toto, CEO de KantanGames Inc., llega pocos días después de que PlayStation anunciara que dejará de producir nuevos discos físicos a partir de enero de 2028.

Cuánto más rentables son los juegos digitales
Según el análisis de Dr. Serkan Toto, una copia física de un videojuego propio implica que alrededor del 35% de los ingresos se destina a producción, distribución y comercialización.
En el caso de los estudios externos, ese porcentaje asciende a cerca del 50%, ya que también deben afrontar los costos de licencias para publicar en plataformas como PlayStation, Xbox y Nintendo.
En cambio, en las ventas de juegos digitales, los estudios externos solo afrontan el porcentaje correspondiente a la tienda digital, equivalente al 30% del valor de venta. Los estudios propietarios de la plataforma conservan la totalidad del ingreso.















