Daniel Vávra, director de Kingdom Come: Deliverance II, considera que la inteligencia artificial será clave para enfrentar los desafíos del desarrollo de videojuegos en los próximos años. La presión por los tiempos de producción, sumada a las exigencias físicas del proceso creativo, lo llevan a apostar por la tecnología como una aliada estratégica para preservar la calidad sin sacrificar la salud de los equipos.
En diálogo con medios especializados, Vávra sostuvo que su permanencia en la industria depende de poder trabajar de forma más eficiente sin comprometer su visión artística. Tras el éxito rotundo de la segunda entrega de Kingdom Come, el creador reconoció que cada nuevo proyecto se vuelve más demandante y que es necesario incorporar herramientas que reduzcan la carga operativa sin reemplazar el talento humano.
La IA como soporte para equipos creativos
Si bien el uso de inteligencia artificial en la industria aún genera controversia, Vávra plantea una mirada integradora.











