Kojima admite que 'Metal Gear Solid V' quedó incompleto tras su ruptura con Konami

Kojima admite que 'Metal Gear Solid V' quedó incompleto tras su ruptura con Konami
Kojima reconoce que Metal Gear Solid V quedó inconcluso tras separarse de Konami
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porAgustín Ares
Entretenimiento

El director de Metal Gear confirma que The Phantom Pain quedó inacabado y la historia sigue incompleta.

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Metal Gear Solid V: The Phantom Pain sigue siendo un referente en la saga, pero su final siempre generó debate. Ahora, Hideo Kojima parece confirmar lo que muchos fans sospechaban: el juego quedó inacabado.

La edición por el décimo aniversario y los contenidos de colección dejaron ver episodios sin terminar. Esto refuerza la idea de que la ruptura con Konami afectó la conclusión de la historia.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

La historia accidentada de MGS V

El gameplay de MGS V recibió elogios por su innovación y libertad de acción. Sin embargo, la narrativa y el desenlace quedaron a medio camino, con misiones repetitivas y subtramas sin cerrar.

La edición para coleccionistas mostró arte y videos de un episodio centrado en Eli y el Sahelanthropus que nunca llegó al juego final. Esto evidencia la falta de participación directa de Kojima en la recta final.

El reconocimiento de Kojima

En su cuenta de X, Kojima compartió un artículo de Inverse titulado: "10 años después, la inacabada obra maestra de Hideo Kojima sigue influyendo a los juegos actuales". Esto confirma su acuerdo con la idea de que MGS V nunca tuvo un cierre completo.

El reconocimiento de Kojima
El reconocimiento de Kojima

El artículo compara el final de MGS V con la octava temporada de Game of Thrones. Difícil de cerrar cuando el creador no está presente para concluirlo.

Consecuencias de la ruptura con Konami

La separación entre Kojima y Konami terminó con la creación de Kojima Productions y el lanzamiento de Death Stranding. Muchos fans aún sueñan con una posible edición que complete MGS V.

Hideo Kojima quiere desarrollar el primer videojuego desde el espacio
Hideo Kojima quiere desarrollar el primer videojuego desde el espacio

Si alguna vez se lanza una segunda colección de la saga, podría ser la oportunidad de concluir los episodios pendientes de The Phantom Pain y cerrar su historia de manera definitiva.


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