Delta como campo de entrenamiento para futuros creadores
La estrategia de Konami es que el remake funcione como un aprendizaje práctico. El nuevo equipo creativo va a vivir la experiencia de construir un Metal Gear, entender qué esperan los jugadores y detectar frustraciones comunes.
Según Korekado, este proceso llevará tiempo, pero el objetivo final es que el equipo joven logre crear nuevas entregas originales de la saga. El plan apunta a una continuidad sólida y a expandir el universo con ideas frescas.
El futuro de la saga y los proyectos de Kojima
Mientras tanto, Hideo Kojima prepara Physint, un juego que será una secuela espiritual de Metal Gear para PlayStation 5. Aunque está en etapa conceptual, se espera que llegue después de OD, su próximo lanzamiento en colaboración con Xbox Game Studios.