Konami definió un objetivo claro para su histórica saga de terror: lanzar un nuevo Silent Hill cada año. El plan se apoya en el buen rendimiento reciente de la franquicia y en una estrategia de desarrollos paralelos.
Tras años de altibajos, la serie volvió a ganar peso con Silent Hill 2 Remake y Silent Hill f. Ese envión le permitió a la editora japonesa proyectar un calendario anual de estrenos.

El regreso de Silent Hill después de dos décadas irregulares
Luego de Silent Hill 4: The Room en 2004, la franquicia perdió relevancia. Durante años hubo lanzamientos desparejos y más decepciones que aciertos.
Ese panorama empezó a cambiar con el anuncio del remake de Silent Hill 2. A pesar de las dudas iniciales, el trabajo de Bloober Team terminó convenciendo a fans y críticos.













