Konami quiere lanzar un 'Silent Hill' por año tras el buen momento de la saga
Konami proyecta un Silent Hill por año tras el repunte de la franquicia
porAgustín Ares
entretenimiento
Konami confirmó que su objetivo es lanzar un nuevo Silent Hill cada año tras el éxito de las últimas entregas.
Konami definió un objetivo claro para su histórica saga de terror: lanzar un nuevo Silent Hill cada año. El plan se apoya en el buen rendimiento reciente de la franquicia y en una estrategia de desarrollos paralelos.
Tras años de altibajos, la serie volvió a ganar peso con Silent Hill 2 Remake y Silent Hill f. Ese envión le permitió a la editora japonesa proyectar un calendario anual de estrenos.
El plan se apoya en el buen rendimiento reciente de la franquicia
El regreso de Silent Hill después de dos décadas irregulares
Luego de Silent Hill 4: The Room en 2004, la franquicia perdió relevancia. Durante años hubo lanzamientos desparejos y más decepciones que aciertos.
Ese panorama empezó a cambiar con el anuncio del remake de Silent Hill 2. A pesar de las dudas iniciales, el trabajo de Bloober Team terminó convenciendo a fans y críticos.
Silent Hill f confirmó el nuevo rumbo
Crear un título completamente nuevo era un desafío mayor. Silent Hill f logró demostrar que la saga todavía tiene margen para innovar.
Silent Hill f: el fenómeno que crece gracias a sus fans y redefine el vínculo entre juegos y comunidad
Con ese respaldo, Konami considera viable sostener un ritmo de lanzamientos anual. De hecho, ya lo viene logrando con distintos proyectos.
La confirmación llegó desde Japón
La información surge de una entrevista publicada por la revista japonesa Famitsu. Allí habló Motoi Okamoto, productor de Silent Hill.
Motoi Okamoto, productor de Silent Hill
“Nuestro objetivo es lanzar títulos a un ritmo de aproximadamente uno por año”, explicó. Aclaró que el plan incluye juegos anunciados y otros que todavía no se hicieron públicos.
¿Qué Silent Hill podrían llegar en los próximos años?
Cada entrega está desarrollada por un equipo distinto. Esa estructura permite avanzar con varios proyectos en simultáneo.
En ese esquema aparece Silent Hill Townfall, a cargo de No Code, anunciado en 2022 y con chances de llegar en 2026.
El remake del Silent Hill 2
Un nuevo remake en el horizonte
Mirando más adelante, también se menciona un nuevo remake desarrollado por Bloober. Ese proyecto fue oficializado este año.
Si el plan se sostiene, Silent Hill volverá a tener presencia constante. Un escenario impensado hace apenas unos años.