Lanturn ex llegó a Pokémon TCG Pocket como una de las cartas más molestas —y efectivas— del nuevo set Saber Marino y Celeste.
Con su capacidad para paralizar o confundir al Pokémon Activo del rival, este eléctrico submarino tiene un impacto único: reduce las chances del oponente a actuar al mínimo, trastocando por completo las estrategias tradicionales. Pero, ¿cómo se juega y qué tan efectivo es realmente?
Un atacante de control que confunde y paraliza
La mecánica central de Lanturn ex gira en torno a su ataque Señal Intermitente, que cuesta una Energía Rayo y dos incoloras. El movimiento inflige 80 puntos de daño, pero su verdadero valor está en su efecto adicional: tras lanzarse una moneda, el rival quedará Confundido o Paralizado, dependiendo del resultado.
Lo más interesante es que ambos estados se pueden acumular, reduciendo las chances del rival a un mísero 25%. Esto hace que Lanturn ex no destaque por su daño directo, sino por su potencial de control, impidiendo al oponente tomar acciones durante varios turnos.

Acceso y evolución: ¿cómo conseguirlo?
Lanturn ex forma parte de la línea evolutiva de Chinchou y es una carta de Fase 1. Podés obtenerlo en sobres del set Saber Marino y Celeste, específicamente en los paquetes temáticos de Lugia. También está disponible por puntos abresobres: 500 para la versión estándar y 1.250 para las rarezas Super Rare y Special Art Rare.
Recordá que necesitás primero un Chinchou para poder jugarlo, pero una vez en el campo, es una amenaza constante.









