Microsoft reveló las primeras especificaciones de 'Project Helix', la próxima Xbox
Project Helix: así será la nueva Xbox de Microsoft
porAgustín Ares
entretenimiento
Microsoft reveló las primeras especificaciones de Project Helix, la próxima generación de Xbox.
Microsoft dio a conocer los primeros detalles técnicos de Project Helix, la consola de próxima generación de Xbox. El anuncio se realizó durante la GDC Festival of Gaming, la feria internacional de desarrolladores que se realiza en San Francisco.
Según informó IGN, el dispositivo será una “mejora radical” respecto a Xbox Series X y Series S. La nueva plataforma combinará tecnologías avanzadas como inteligencia artificial, aprendizaje automático y trazado de rayos de nueva generación.
Microsoft dio a conocer los primeros detalles técnicos de Project Helix
Project Helix: cómo será la próxima Xbox
Los primeros detalles de Project Helix fueron presentados por Jason Ronald, vicepresidente de próxima generación de Microsoft Xbox, durante una charla titulada “Building for the Future with Xbox”.
La futura consola estará diseñada para ejecutar videojuegos de Xbox y también títulos de PC. De esta manera, Microsoft busca integrar aún más su ecosistema entre consolas y computadoras.
Según explicó Ronald, los kits de desarrollo del hardware comenzarán a enviarse a estudios en 2027.
Las primeras especificaciones técnicas de Project Helix
Microsoft adelantó algunas de las tecnologías que tendrá la consola de próxima generación.
Procesador y arquitectura
SOC personalizado de AMD.
Arquitectura desarrollada junto al equipo de DirectX.
Procesamiento gráfico orientado a tareas gestionadas por la GPU.
Inteligencia artificial aplicada al rendimiento
La nueva Xbox incorporará funciones basadas en machine learning para mejorar el rendimiento y la calidad gráfica.
Reescalado con inteligencia artificial.
Generación de fotogramas mediante aprendizaje automático.
Optimización de texturas y compresión avanzada.
Inteligencia artificial aplicada al rendimiento
Estas tecnologías permitirán mejorar el rendimiento sin exigir más potencia de hardware.
Nueva generación de ray tracing
Otra de las novedades es el uso de trazado de rayos y trazado de trayectorias de próxima generación. Estas técnicas permiten simular la iluminación y los reflejos de forma mucho más realista dentro de los videojuegos.
La consola también utilizará AMD FSR Next, una tecnología de reescalado que mejora la resolución mediante inteligencia artificial.
Nueva generación de ray tracing
Compresión avanzada de texturas y almacenamiento
Microsoft también anunció mejoras en la forma en que los juegos gestionan los datos gráficos.
Compresión neural de texturas.
Compatibilidad con DirectStorage.
Uso del algoritmo de compresión Zstd.
Estas tecnologías buscan reducir los tiempos de carga y mejorar la eficiencia del almacenamiento.
El adelanto de Microsoft
Windows 11 tendrá un “modo Xbox” para jugar
Durante la presentación, Microsoft también anunció novedades para Windows 11. La compañía lanzará en abril una actualización que incluirá un modo Xbox, pensado para mejorar la experiencia de juego en PC.
Según explicó Ronald, el objetivo es llevar a Windows la misma sensación de simplicidad que ofrece una consola.
Qué mejoras traerá el modo Xbox
Optimización del sistema para videojuegos.
Mejor gestión de recursos del hardware.
Integración con tecnologías de Xbox.
Entre las funciones destacadas aparece Advanced Shader Delivery, que permite descargar los sombreadores correctos junto con el juego. Esto evita que el procesador tenga que compilarlos la primera vez que se ejecuta un título.