‘Nullstar: Solus’ llega el 16 de abril y promete convertirse en uno de los indies del año

‘Nullstar: Solus’ llega el 16 de abril y promete convertirse en uno de los indies del año
El nuevo indie de plataformas busca conquistar 2026 con velocidad, precisión y una estética futurista.

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El nuevo indie de plataformas busca conquistar 2026 con velocidad, precisión y una estética futurista.

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El estudio independiente Smash Attack Studios, junto a la editora Indie.io, lanzará el próximo 16 de abril su nuevo título Nullstar: Solus, un frenético plataformero de precisión que apuesta por combinar velocidad, ciencia ficción y dificultad competitiva.

El juego llegará a PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch y PC vía Steam, con un precio de lanzamiento de 9,99 dólares.

Una aventura futurista en un universo dominado por energía destructiva

La historia de Nullstar: Solus se sitúa en un futuro distante donde la humanidad depende de las misteriosas “nullstars”, fuentes de energía capaces de alimentar planetas enteros pero también de provocar destrucción masiva.

En ese contexto, los jugadores toman el control de un piloto de drones encargado de recuperar fragmentos de estas fuentes en estructuras abandonadas repletas de peligros.

La narrativa mezcla ciencia ficción, decadencia industrial y crítica al poder corporativo.

Velocidad y precisión como núcleo de la experiencia

El principal diferencial del juego será su enfoque absoluto en la velocidad.

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Además, tendrá tablas de clasificación globales para fomentar la competencia entre jugadores.

Diseñado para speedrunners y nuevos jugadores

El título busca equilibrar accesibilidad con profundidad técnica.

Aunque sus controles serán intuitivos, dominarlos completamente demandará práctica y habilidad.

Esto apunta tanto a jugadores casuales como a fanáticos del speedrunning.

Pixel art y música de alto nivel

Visualmente, el juego apuesta por una estética pixel art detallada y oscura, mostrando estructuras futuristas en ruinas devoradas por la naturaleza.

La banda sonora estará compuesta por Amelia Jones, reconocida por su trabajo en Hollow Knight, y Mariya Anastasova, colaboradora en Baldur’s Gate 3.

Un proyecto nacido de la pasión indie

El creador Dean Baron explicó que el proyecto comenzó en 2024 como una meta personal.

Con el tiempo, evolucionó hacia una colaboración internacional entre desarrolladores apasionados por homenajear los clásicos del género.

Uno de los indies más prometedores de 2026

Gracias a su estilo visual, su propuesta técnica y su precio accesible, Nullstar: Solus aparece como uno de los lanzamientos independientes más interesantes del año.

El juego apunta a consolidarse dentro del creciente mercado de indies de precisión y plataformas competitivas.

Cada nivel obliga a reaccionar rápidamente, dominar el impulso del dron y perfeccionar cada movimiento para optimizar tiempos.

El gameplay recompensa la precisión extrema y el aprendizaje constante.

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100 niveles y competencia global

Nullstar: Solus incluirá más de 100 niveles distribuidos en cinco mundos distintos.

Cada escenario contará con rutas alternativas, obstáculos únicos y múltiples formas de completarlo.