'Physint': Xbox reemplaza a Sony como editora del nuevo juego de Hideo Kojima

'Physint': Xbox reemplaza a Sony como editora del nuevo juego de Hideo Kojima
Xbox se queda con el nuevo juego de Hideo Kojima tras la salida de Sony
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porAgustín Ares
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Microsoft confirmó el cambio de socio para Physint, el sucesor espiritual de Metal Gear Solid que prepara Kojima.

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Physint, el nuevo videojuego de Hideo Kojima que fue presentado junto a Sony, ahora será publicado por Xbox. Microsoft confirmó el acuerdo y amplió su vínculo con Kojima Productions.

Según informó IGN, el proyecto continúa en desarrollo y se suma al juego de terror OD dentro de la alianza entre el estudio japonés y Xbox.

Physint ahora será publicado por Xbox
Physint ahora será publicado por Xbox

Xbox publicará Physint en lugar de Sony

El acuerdo establece que Xbox será la editora de Physint, un proyecto que puede considerarse un sucesor espiritual de Metal Gear Solid.

La relación entre Microsoft y Kojima Productions también incluye OD, el videojuego de terror que será lanzado antes que Physint.

Además, ambas partes ampliarán su asociación más allá de los videojuegos para trabajar también en cine y televisión.

Xbox publicará Physint en lugar de Sony
Xbox publicará Physint en lugar de Sony

“Esto amplía nuestra relación con Xbox más allá de OD”, afirmó Hideo Kojima. El desarrollador agregó que buscan redefinir el género de acción y espionaje.

Por qué Physint dejó de ser un proyecto de PlayStation

Kojima explicó en X cómo se produjo el cambio de socio. Según su publicación, a mediados de junio recibió una notificación de PlayStation Studios sobre la cancelación de Physint.

Por qué Physint dejó de ser un proyecto de PlayStation
Por qué Physint dejó de ser un proyecto de PlayStation

El proyecto era importante tanto para Kojima Productions como para el propio Kojima. Por eso, el estudio pasó tres meses buscando un nuevo socio.

Hideo Kojima habló sobre el fin del formato físico y lanzó una advertencia
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Finalmente, el equipo encontró en Xbox un aliado con una visión compartida para el futuro. Kojima confirmó que el desarrollo de Physint continúa.

Qué dijo Xbox sobre el acuerdo con Hideo Kojima

Asha Sharma, CEO de Xbox, destacó que Kojima eligió trabajar con Microsoft y su estudio para llevar adelante Physint.

Qué dijo Xbox sobre el acuerdo con Hideo Kojima
Qué dijo Xbox sobre el acuerdo con Hideo Kojima

Sharma señaló que la ambición del desarrollador por desafiar las convenciones coincide con el tipo de creatividad que Xbox busca respaldar.

La ejecutiva asumió el cargo tras el retiro de Phil Spencer y convirtió a Kojima en una prioridad dentro de su estrategia para reorganizar Xbox.

La ejecutiva asumió el cargo tras el retiro de Phil Spencer
La ejecutiva asumió el cargo tras el retiro de Phil Spencer

Qué respondió PlayStation sobre la salida de Physint

PlayStation también publicó un comunicado sobre la decisión. La compañía confirmó que dejó de colaborar con Kojima Productions en el proyecto.

Al mismo tiempo, destacó su admiración por la visión de Kojima y aseguró que la relación entre ambas partes continúa siendo sólida.

La compañía recordó sus tres décadas de colaboración creativa con el desarrollador y anticipó que espera mantener el vínculo con Kojima Productions.

Qué respondió PlayStation sobre la salida de Physint
Qué respondió PlayStation sobre la salida de Physint

Cómo había sido presentado Physint junto a Sony

Cuando Physint fue anunciado en 2024, Sony había respaldado públicamente el proyecto. El anuncio se realizó durante una transmisión de State of Play.

Hermen Hulst, entonces responsable de PlayStation Studios, apareció junto a Kojima y destacó la asociación entre PlayStation y Kojima Productions.

Cómo había sido presentado Physint junto a Sony
Cómo había sido presentado Physint junto a Sony

El anuncio terminó con ambos alejándose del escenario mientras la cámara mostraba un cartel de Columbia Pictures con el nombre Physint.

Qué se sabe del nuevo juego de Hideo Kojima

Physint todavía es un título de trabajo y existen pocos detalles oficiales sobre su propuesta. Kojima lo definió como un juego interactivo que también funcionará como una película.

El proyecto será una experiencia de acción y espionaje para la próxima generación. Utilizará tecnología avanzada y reunirá talentos de la industria cinematográfica y de los videojuegos.

El proyecto será una experiencia de acción y espionaje para la próxima generación
El proyecto será una experiencia de acción y espionaje para la próxima generación

El desarrollador también señaló que aspectos como la historia, los personajes, las actuaciones, la moda y el sonido buscarán alcanzar un nivel propio del entretenimiento digital cinematográfico.


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