Sony decidió poner fin a la llegada de sus principales juegos single-player de PlayStation a la plataforma de PC. El cambio de estrategia fue comunicado por Hermen Hulst, jefe de los estudios de PlayStation, durante una reunión interna con empleados.
Según el periodista Jason Schreier de Bloomberg, esta decisión marca un pivot fuerte hacia las consolas. Los grandes lanzamientos tentpole de un jugador ahora se mantendrán como exclusivos de PlayStation, lo que significa que los jugadores de PC deberán contar con una consola para disfrutarlos.
En los últimos años, Sony había expandido varios de sus títulos más importantes a PC, como Spider-Man 2, Ghost of Tsushima, las dos entregas de The Last of Us y Horizon Zero Dawn Remastered. Sin embargo, esa tendencia se detiene para los próximos grandes desarrollos internos enfocados en historia individual.
El reporte indica que incluso se cancelaron planes previos para llevar Ghost of Yōtei y otros juegos internos a PC. Esta modificación en el enfoque ya había sido anticipada por Schreier en marzo.

Un regreso a las raíces de las consolas
Los juegos online y multijugador, en cambio, seguirán llegando a múltiples plataformas. Esta distinción mantiene el compromiso anterior de Hulst con los títulos de servicio en vivo, que se lanzarán “day and date” en PC y PS5.
La medida representa un retorno a una estrategia más tradicional de Sony, donde las exclusivas de consola eran un pilar central. Durante un tiempo, la compañía había optado por ampliar el alcance de sus producciones para incluir PC, pero ahora toma un enfoque más estratégico y selectivo con los single-player.
Este movimiento de PlayStation se da en un contexto donde otras compañías también revisan sus políticas. Asha Sharma, nueva jefa de Xbox en Microsoft, mencionó que está reevaluando el tema de los exclusivos para esa plataforma.
Los fanáticos de PlayStation podrían ver en esta decisión una apuesta por fortalecer el valor de tener una consola PS5, especialmente para los lanzamientos más esperados. Mientras tanto, los usuarios de PC seguirán accediendo a los títulos multijugador y a los ports que ya fueron anunciados o lanzados previamente.
La industria del gaming observa con atención cómo estos cambios afectarán las ventas y la percepción de las exclusivas en un mercado cada vez más multiplataforma. Sony parece apostar a que los jugadores valorarán la experiencia única en consola para sus producciones más ambiciosas de un solo jugador.