Una vez abierto el terreno con los atacantes iniciales, es el turno de Buzzwole ex. Su ataque Big Beat inflige 120 de daño a cambio de 3 Energías (Grass, Grass, Incolora), suficiente para tumbar a casi cualquier rival. Para cargarlo rápido, Samina entra en juego: si tu rival ya ganó al menos 1 punto, esta Partidario te permite unir 2 Energías desde la pila de descartes a uno de tus Ultraentes.
Combinando Samina con la Energía del turno, Buzzwole puede estar listo para atacar en un solo turno, haciendo de esta estrategia una amenaza difícil de detener.
Protección y consistencia
Para evitar que Buzzwole ex caiga antes de tiempo, la carta Capa Hoja lo protege reduciendo el daño recibido. Además, Erika te permite robar cartas extra para mantener la mano fluida, mientras Entita aumenta el poder ofensivo una vez que hayas sumado al menos un punto.
No olvides incluir otro Pokémon Básico para evitar empezar con Buzzwole en el Puesto Activo, ya que su alto Coste de Retirada puede jugar en tu contra en los primeros turnos.