Capcom presentó sus planes para transformar el RE Engine en un motor orientado a la generación de juegos con inteligencia artificial. El proyecto, denominado REX, apunta principalmente a optimizar distintas etapas del desarrollo.
La compañía explicó que busca utilizar la IA para trabajar junto con los desarrolladores y agilizar procesos. La iniciativa fue presentada durante la conferencia Open Conference RE:2026.

Qué es REX y cómo cambiará al RE Engine
El programador Satoshi Ishida presentó REX como un proyecto para actualizar el RE Engine y convertirlo en un motor de generación de juegos con IA.
El foco estará puesto principalmente en el desarrollo interno. Capcom busca mejorar la eficiencia, el rendimiento y el control de calidad de sus próximos videojuegos.
La compañía también señaló que pretende utilizar REX para “crear juegos junto con la IA”. El objetivo será acelerar procesos de desarrollo en lugar de incorporar necesariamente esos resultados al producto final.

Qué uso le da Capcom a la inteligencia artificial
Los planes para el RE Engine coinciden con la postura que Capcom ya había expresado sobre el uso de inteligencia artificial en sus videojuegos.
















