
'Resident Evil Requiem': Capcom muestra su potencia gráfica antes del Gamescom
Capcom adelanta la calidad gráfica de Resident Evil Requiem y su optimización para PC antes del estreno.
Capcom prepara a los fanáticos de Resident Evil para una nueva experiencia de terror. Antes de su estreno en Opening Night Live, la compañía ofreció un adelanto técnico que promete un juego visualmente impactante.
La demostración, presentada junto a Nvidia, no se centró en la historia ni en el gameplay, sino en la calidad gráfica. Se destaca la optimización del RE Engine para PCs de distintas especificaciones y la incorporación de tecnologías avanzadas como DLSS4 y path-tracing.

Detalles de la demostración técnica
El vídeo mostró a Grace Ashcroft explorando la primera zona jugable, con efectos de luz y reflejos realistas. Según Masaru Ijuin, director de motor en Capcom, “la luz y la oscuridad son clave para la inmersión en Resident Evil”.
El equipo trabajó para que tanto PCs de gama alta como equipos más modestos puedan disfrutar de la experiencia sin comprometer la calidad visual. La integración de DLSS4 con reconstrucción de rayos promete mejorar la fluidez y el realismo.
Optimización para exploración abierta
Resident Evil Requiem incluirá zonas abiertas en Raccoon City, algo novedoso para la saga. Capcom asegura que la tecnología está lista para manejar exploraciones más amplias y detalladas.
Resident Evil Requiem - GeForce Community Update
Esta optimización busca evitar problemas que se vieron en otros títulos de mundo abierto, como Dragon's Dogma 2 y Monster Hunter Wilds, garantizando una experiencia estable y envolvente.
Qué esperar en la presentación oficial
- Tráiler completo de Resident Evil Requiem en Opening Night Live.
- Detalles sobre nuevas áreas de juego y narrativa.
- Confirmación de la implementación de tecnologías gráficas avanzadas.

El evento de Gamescom se lleva a cabo hoy, martes 19 de agosto, a las 15:00 hora argentina. El lanzamiento oficial del juego está previsto para el 27 de febrero de 2026.
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