Capcom prepara a los fanáticos de Resident Evil para una nueva experiencia de terror. Antes de su estreno en Opening Night Live, la compañía ofreció un adelanto técnico que promete un juego visualmente impactante.
La demostración, presentada junto a Nvidia, no se centró en la historia ni en el gameplay, sino en la calidad gráfica. Se destaca la optimización del RE Engine para PCs de distintas especificaciones y la incorporación de tecnologías avanzadas como DLSS4 y path-tracing.

Detalles de la demostración técnica
El vídeo mostró a Grace Ashcroft explorando la primera zona jugable, con efectos de luz y reflejos realistas. Según Masaru Ijuin, director de motor en Capcom, “la luz y la oscuridad son clave para la inmersión en Resident Evil”.
El equipo trabajó para que tanto PCs de gama alta como equipos más modestos puedan disfrutar de la experiencia sin comprometer la calidad visual. La integración de DLSS4 con reconstrucción de rayos promete mejorar la fluidez y el realismo.









