'Resident Evil Requiem': a qué hora se podrá jugar en Argentina
Resident Evil Requiem ya tiene hora de lanzamiento
porAgustín Ares
entretenimiento
Capcom confirmó el horario de desbloqueo de Resident Evil Requiem.
Resident Evil Requiem se lanza este viernes 27 de febrero y Capcom confirmó los horarios de desbloqueo para su versión digital. La nueva entrega del survival horror podrá jugarse desde la medianoche en consolas.
El título propone dos campañas con Leon S. Kennedy y Grace Ashcroft. Se trata de uno de los lanzamientos más esperados del año para los fanáticos de la saga.
Dos protagonistas, dos estilos bien distintos
¿A qué hora se desbloquea Resident Evil Requiem en Argentina?
Según el mapa oficial publicado por Capcom en X, las versiones de PlayStation 5 y Xbox Series estarán disponibles a las 00:00 del 27 de febrero (hora local de cada país).
En el caso de Argentina, esto significa que se podrá jugar desde la medianoche del viernes. El desbloqueo será escalonado según región.
Para PC, en cambio, el lanzamiento es simultáneo a nivel global. En Argentina se habilitará a las 2:00 de la madrugada del viernes.
¿A qué hora se desbloquea Resident Evil Requiem en Argentina?
Leon y Grace, protagonistas de la nueva historia
El juego recupera a Leon S. Kennedy, sobreviviente del incidente de Raccoon City en Resident Evil 2. También introduce a Grace Ashcroft, analista del FBI.
Grace es hija de Alyssa Ashcroft, periodista vista en Resident Evil Outbreak. La propuesta combina dos perspectivas de terror.
Tamaño del juego y predescarga
De acuerdo a información filtrada, Resident Evil Requiem sería el título más pesado de la saga. En PS5 ocuparía 72,88 GB en su versión de lanzamiento.
La predescarga ya está disponible para quienes compraron el juego en formato digital. Esto permitirá comenzar a jugar apenas se habilite.
El enojo de Hideki Kamiya por las filtraciones
Kamiya recordó una experiencia similar durante el lanzamiento de Resident Evil 2. Según explicó, en aquel momento una revista publicó una imagen clave del juego antes de tiempo.
En su mensaje, calificó de “egoístas” a quienes comparten spoilers. Sostuvo que no tienen en cuenta a los jugadores que esperan descubrir la historia por su cuenta.
También afirmó que las filtraciones “pisotean” el trabajo del equipo de desarrollo. El diseñador fue contundente en sus declaraciones y apuntó contra quienes difunden el contenido antes del estreno oficial.