El MMO de Riot Games acaba de sumar una incorporación clave para su desarrollo. El estudio confirmó la llegada de un productor histórico de World of Warcraft.
Se trata de un movimiento fuerte dentro de la industria, refuerza un proyecto del que todavía se sabe poco, pero que genera enorme expectativa.
El objetivo es que WASD sea intuitivo sin afectar el equilibrio
Quién es el productor que se suma al MMO de Riot
Raymond Bartos, ex productor principal de World of Warcraft, anunció su salida de Blizzard tras tres años en la compañía. Durante ese período, estuvo involucrado en múltiples actualizaciones y contenidos. Ahora inicia una nueva etapa profesional.
El propio Bartos confirmó en redes sociales que se suma a Riot Games. Ocupará el rol de Senior Game Producer. Su experiencia en uno de los MMORPG más grandes del mundo es vista como un refuerzo clave para el proyecto.
Qué se sabe del MMO de Riot
El juego estará ambientado en el universo de Runeterra. Es el mismo mundo que dio origen a League of Legends. Sin embargo, Riot fue clara en su enfoque: no quiere hacer un MMO tradicional con un cambio estético.
Quién es el productor que se suma al MMO de Riot
La última actualización oficial sobre el MMO fue en 2024, en ese momento, la empresa decidió reiniciar el desarrollo. Ese cambio implicó varios años de silencio. Riot optó por “ir a oscuras” mientras redefine el rumbo.
La filosofía detrás del fichaje
Bartos explicó que los valores internos de Riot fueron decisivos. Destacó conceptos como respeto, cuidado y trabajo en equipo. Según expresó, no se trata solo de palabras, sino de una cultura que el equipo aplica a diario.
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Por ahora, no hay fecha de lanzamiento ni imágenes oficiales. El proyecto sigue en una etapa temprana.