El battle royale ambientado en Praga y desarrollado por Sharkmob pondrá fin a su servicio el 28 de abril de 2026 debido al bajo número de jugadores activos.
El estudio sueco Sharkmob anunció oficialmente que Vampire: The Masquerade – Bloodhunt, su propuesta multijugador ambientada en el universo World of Darkness, cerrará definitivamente sus servidores el 28 de abril de 2026. Lanzado en 2022 para PC y PlayStation 5, el título ofrecía un enfoque singular dentro del género battle royale, donde los jugadores encarnaban vampiros que combatían por el dominio de una Praga nocturna plagada de acción y poderes sobrenaturales.
La compañía agradeció a la comunidad por su apoyo durante cuatro años y reconoció que la decisión se tomó tras un análisis de sostenibilidad económica. “La población actual de jugadores ha llegado a un nivel en el que mantener los servidores funcionando ya no es viable”, explicó Sharkmob en un comunicado.
Los motivos detrás del cierre
Bloodhunt se lanzó en acceso anticipado en septiembre de 2021, logrando un buen recibimiento inicial. Sin embargo, con el paso del tiempo, la base de usuarios comenzó a disminuir de forma constante. En mayo de 2023, el estudio ya había anunciado que dejaría de desarrollar contenido nuevo, lo que anticipaba el desenlace actual.
Sharkmob confirma el cierre de Vampire: The Masquerade – Bloodhunt en 2026
La empresa destacó el impacto emocional del cierre, describiendo la decisión como “difícil pero necesaria”. A partir del anuncio, se deshabilitaron las compras de tokens —la moneda premium del juego— aunque los usuarios podrán gastar los que ya poseen hasta la fecha final del servicio.
Qué pasará con las cuentas y los progresos
Tras el 28 de abril de 2026, Vampire: The Masquerade – Bloodhunt dejará de estar disponible en todas las plataformas, y los datos de las cuentas, progresos y objetos adquiridos se eliminarán de forma definitiva. Cualquier saldo pendiente se perderá, dado que no habrá opciones de reembolso o migración.
Si bien Sharkmob aseguró que los derechos legales de los jugadores seguirán vigentes, la desconexión de los servidores implica el fin total de las experiencias multijugador y sociales que definieron la propuesta del título.
Sharkmob confirma el cierre de Vampire: The Masquerade – Bloodhunt en 2026
Un caso más del ciclo acelerado de los juegos como servicio
El cierre de Bloodhunt se suma a una lista creciente de juegos multijugador en línea que no logran sostener una comunidad activa a largo plazo. El modelo de “juego como servicio” enfrenta cada vez más dificultades para mantener su rentabilidad frente a una competencia saturada y ciclos de interés cada vez más breves.
En este contexto, el cierre del título no solo marca el fin de una experiencia dentro del universo World of Darkness, sino que también plantea un debate sobre la preservación digital y la efimeridad de las experiencias online.
Mientras tanto, Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 continúa su desarrollo, prometiendo una experiencia narrativa más tradicional que podría revitalizar el interés en la saga.