Steam alcanzó un récord de ingresos durante el primer semestre de 2026 al registrar US$11.000 millones, el mejor resultado de sus 22 años de historia. La mayor parte de esa facturación provino de juegos lanzados antes de 2026.
Los datos, recopilados por Alinea Analytics, muestran que apenas el 21% de las compras realizadas entre enero y junio correspondieron a títulos publicados este año. El restante 79% fue para juegos de 2025 o anteriores.

Steam registró su semestre más rentable en 22 años
Según los datos agregados por Alinea Analytics, Steam facturó US$11.000 millones durante los primeros seis meses de 2026.
La cifra supera ampliamente los US$7.200 millones obtenidos durante todo 2020, en el pico de la pandemia, y ya se acerca al total registrado en 2021, cuando la plataforma alcanzó US$11.400 millones.
La mayoría de las compras fueron de juegos lanzados antes de 2026
El informe indica que solo el 21% de las compras realizadas entre enero y junio correspondieron a títulos estrenados en 2026.

En consecuencia, el 79% de los juegos adquiridos por los usuarios fueron lanzamientos de 2025 o años anteriores. La tendencia también se observó en años previos:
En 2024, solo el 29% de los ingresos provinieron de juegos publicados ese mismo año.
En 2025, esa participación descendió al 27%.









