Valve facilita como nunca la emulación de juegos de PC en Android
Emular juegos de PC en Android ahora es más simple gracias a Valve
porAgustín Ares
entretenimiento
Valve financia herramientas que simplifican la emulación de juegos de PC en Android.
La posibilidad de correr juegos de PC en Android pegó un salto enorme en los últimos años. Lo que antes era un proceso engorroso, hoy se volvió mucho más accesible gracias al impulso directo de Valve, la compañía detrás de Steam.
Según reveló The Verge, la firma viene financiando herramientas que facilitan la emulación en dispositivos móviles. Ese respaldo técnico ya está teniendo impacto tanto en celulares como en tablets y computadoras con procesadores Arm.
La firma viene financiando herramientas que facilitan la emulación en dispositivos móviles
El aporte de Valve al ecosistema de emulación
El desarrollador de SteamOS, Pierre-Loup Griffais, confirmó que Valve lleva tiempo patrocinando Fex, un emulador open source que funciona en conjunto con Proton.
Ambas herramientas permiten correr juegos pensados para hardware x86 en dispositivos con arquitectura Arm. Esto que evita que los estudios tengan que invertir tiempo en ports específicos. Para Griffais, “hay una manera mejor” de resolver ese problema, y es justamente el combo Fex + Proton.
Cómo funciona la compatibilidad con Android
Proton toma como base Wine y traduce APIs como DirectX y DirectSound para que el hardware Arm pueda renderizar juegos sin perder fidelidad. Valve incluso desarrolló una versión especial de Proton para Arm, independiente de la variante para x86.
3. IA integrada para detectar estafas
GameHub: la prueba más visible del avance
Ryan Houdek, líder de Fex, también agradeció públicamente el apoyo de Valve en el séptimo aniversario del proyecto. Ese trabajo alimenta avances como GameHub, un emulador distribuido por GameSir que ya permite ejecutar títulos de Steam de manera nativa en Android.
Lo que se viene para la emulación
Valve confirmó a The Verge que trabaja para llevar SteamOS a una mayor variedad de dispositivos Arm. La idea es mejorar la estabilidad, sumar soporte y, eventualmente, cerrar acuerdos con fabricantes para lanzar hardware basado en su sistema operativo.