Xbox Cloud Gaming cambiará su sistema de acceso desde noviembre y comenzará a aplicar límites mensuales de horas según el plan de Game Pass.
Una vez consumido el tiempo incluido, los suscriptores podrán comprar horas adicionales. Microsoft también permitirá jugar en la nube títulos propios sin contratar Game Pass.
Xbox Cloud Gaming cambiará su sistema de acceso desde noviembre
Cuántas horas de Xbox Cloud Gaming tendrá cada plan
Desde noviembre, los planes de Xbox Game Pass incluirán una cantidad determinada de horas de juego en la nube por mes.
Game Pass Ultimate: 15 horas mensuales.
Game Pass Premium: 10 horas mensuales.
Game Pass Essential: 5 horas mensuales.
Actualmente, los suscriptores de Game Pass pueden utilizar Xbox Cloud Gaming sin estos límites mensuales.
Cuando se terminen las horas incluidas, será posible comprar tiempo adicional a través de la Xbox Store. Microsoft indicó que el cambio afectará al 4% de los suscriptores de Game Pass.
Cuántas horas de Xbox Cloud Gaming tendrá cada plan
Xbox Cloud Gaming permitirá jugar títulos comprados sin Game Pass
Desde noviembre, los jugadores también podrán comprar horas de juego en la nube mediante la Xbox Store.
La compañía permitirá transmitir juegos elegibles que los usuarios ya tengan comprados en dispositivos compatibles, sin necesidad de suscribirse a Game Pass.
Xbox Cloud Gaming permitirá jugar títulos comprados sin Game Pass
Microsoft explicó en una publicación de su blog que el costo de ofrecer Xbox Cloud Gaming aumentó a medida que creció el uso del servicio y el tiempo de juego.
Según la empresa, los límites permitirán invertir en confiabilidad y rendimiento. También reconoció que, para algunos jugadores, el resultado práctico será un costo mayor.
Microsoft dará más información en noviembre sobre los precios, la compra de horas, los juegos elegibles, la disponibilidad por mercado y la forma de consultar el tiempo restante.
Los jugadores también podrán comprar horas de juego en la nube mediante la Xbox Store
Cómo funcionará la compra de horas de juego en la nube
Microsoft no implementará un sistema de pago estrictamente por uso. Las horas se venderán en paquetes y no tendrán fecha de vencimiento.
De esta manera, los jugadores no tendrán que utilizar el tiempo comprado antes de una fecha determinada.
Microsoft no implementará un sistema de pago estrictamente por uso
La compañía también señaló que seguirá de cerca los comentarios de los usuarios y podría modificar la propuesta antes de su implementación.
Por qué el streaming gana importancia en Xbox
El cloud gaming se convirtió en una parte cada vez más relevante de la oferta de videojuegos mientras aumentan los costos de las consolas y otros componentes.
Strauss Zelnick, CEO de Take-Two, había anticipado que la industria podría entrar en una etapa de “streaming comercial” dentro de tres años.
Strauss Zelnick, CEO de Take-Two
Zelnick vinculó esta posibilidad con el aumento de los costos de los chips, que presionó sobre los precios de las consolas y podría afectar los próximos lanzamientos de hardware.
El ejecutivo señaló que el hardware más barato permite que más personas tengan una consola, algo que beneficia a las compañías de software. También consideró que el streaming podría ayudar a enfrentar este problema.
Zelnick vinculó esta posibilidad con el aumento de los costos de los chips
Los usos de Xbox Cloud Gaming que podrían ganar relevancia
Xbox Cloud Gaming permite a algunos usuarios acceder a juegos sin contar con el hardware necesario para ejecutarlos de manera local.
Algunos propietarios de Xbox One lo utilizan para jugar títulos actuales. También hay jugadores de PC que recurren al servicio para acceder a juegos que sus computadoras no pueden ejecutar.
Otro uso consiste en probar juegos de Game Pass antes de instalarlos. Además, el streaming permite continuar jugando en lugares donde el usuario no tiene una consola.
Los usos de Xbox Cloud Gaming que podrían ganar relevancia
El material señala que GTA 6 no entra en este último caso de prueba, pero relaciona la proximidad de su lanzamiento con el contexto actual del mercado.
Microsoft ya había probado el streaming con publicidad
En julio, Microsoft comenzó una prueba de Xbox Cloud Gaming con publicidad. La compañía aseguró que los anuncios no interrumpirían las partidas.
Microsoft ya había probado el streaming con publicidad
Microsoft también destacó que el streaming permite a los propietarios de Xbox One acceder a juegos desarrollados para Xbox Series X|S sin comprar hardware nuevo de inmediato.
La prueba se realizó en un contexto de aumentos en los precios de las consolas y de mayores costos de componentes.