El videojuego Mewgenics logró un debut histórico. En apenas siete días desde su lanzamiento en PC, superó el millón de copias vendidas.
La cifra lo convierte en uno de los títulos independientes más exitosos del año. También marca un nuevo hito en la carrera de sus creadores.
Un proyecto con más de una década de historia
El desarrollo de Mewgenics comenzó en 2012. En ese momento, Edmund McMillen anunció la idea tras el éxito de The Binding of Isaac y Super Meat Boy.
La propuesta original combinaba crianza genética de gatos y combates por turnos. Sin embargo, el proyecto enfrentó problemas internos y terminó cancelado.
Años después, McMillen recuperó los derechos. En 2018 relanzó el desarrollo junto a Tyler Glaiel. El equipo rediseñó mecánicas y amplió el enfoque narrativo. El resultado fue un roguelite más ambicioso y profundo.

Ventas récord y furor en Steam
Antes del estreno, más de 400.000 jugadores ya habían agregado el título a su lista de deseados. Esa expectativa se tradujo en ventas masivas durante la primera semana.
En Steam, el juego alcanzó un pico de 115.428 jugadores simultáneos. Tras el lanzamiento, mantuvo una base diaria estimada de entre 50.000 y 100.000 usuarios conectados al mismo tiempo.









