Edmund McMillen confirmó que Mewgenics ya tiene una versión para consolas en desarrollo. El anuncio llega semanas después del exitoso lanzamiento en PC. El título, creado junto a Tyler Glaiel, recuperó sus costos de producción en cuestión de horas. Ahora, el equipo trabaja para llevar la experiencia a nuevas plataformas, aunque aún no hay fecha confirmada.
El proyecto había generado expectativa desde antes de su estreno. La comunidad independiente siguió de cerca cada avance. El resultado fue un impacto comercial inmediato.
Ventas récord y recepción positiva en Steam
Mewgenics combina combate por turnos con un sistema profundo de cría y gestión genética de gatos. Esa mezcla lo diferenció dentro del género roguelike. La propuesta llamó la atención tanto por su originalidad como por su nivel de complejidad.
Tras su lanzamiento en PC, el juego logró ventas que permitieron recuperar la inversión inicial casi de inmediato. El desempeño marcó un nuevo hito para la escena indie.

En Steam, las reseñas se mantienen mayoritariamente positivas. Los jugadores destacan el diseño de sistemas, la variedad estratégica y la rejugabilidad. La banda sonora también recibió elogios constantes.
Versión para PlayStation, Xbox y Nintendo Switch 2
El interés por una adaptación a consolas no tardó en aparecer. McMillen ya tiene experiencia llevando sus títulos a múltiples plataformas. Obras como The Binding of Isaac y Super Meat Boy lograron gran éxito fuera de PC.









