Cruceta direccional (D-pad).
Distribución de botones ABXY.
Dos sticks analógicos con función de clic.


Apple desarrolla controles para iPhone desde hace más de un año y podría lanzarlos bajo la marca Beats.

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Cruceta direccional (D-pad).
Distribución de botones ABXY.
Dos sticks analógicos con función de clic.
La razón señalada por Gurman es que no necesitaría los materiales y terminaciones premium que Apple aplica a sus propios dispositivos.

Además, el periodista sostuvo que existe una coincidencia considerable entre los compradores de Beats y los jugadores, tanto en gustos como en cultura.
MacRumors había informado anteriormente que uno de sus lectores encontró perfiles de los dos dispositivos dentro de la primera versión candidata de lanzamiento de macOS 26.
El código describe dos controles convencionales con diferencias en su funcionamiento interno.
Botones superiores.
Gatillos analógicos.
Botones Home y Menu.

La presencia de los perfiles en GameController sugiere que el soporte de software fue incorporado para los usuarios.
Los perfiles no aparecen únicamente vinculados a versiones internas del sistema, según la información proporcionada.

Hasta ahora, Apple no había ingresado directamente en esta categoría y comercializaba hardware de otras compañías.
Su tienda online ofrece controles para iPhone fabricados por Backbone y SteelSeries. Además, iOS es compatible desde hace años con controles de PlayStation y Xbox.
Apple lleva más de un año desarrollando joysticks para jugar en el iPhone y podría lanzarlos bajo la marca Beats.
Según informó Mark Gurman de Bloomberg, hay dos dispositivos en desarrollo. Los equipos son identificados internamente como T6502 y T1057.

De acuerdo con el reporte de Gurman, los dos controles están siendo desarrollados bajo la marca Beats.
Los ejecutivos de Beats están a cargo tanto de la ingeniería del producto como de su concepción. El informe no precisa cuándo podría llegar al mercado un control con la marca Apple.
Según Gurman, Apple ya utilizó anteriormente a Beats para explorar categorías de productos nuevas sin asociar directamente su propia marca al experimento.

Un control de Beats también podría tener un precio inferior al de un producto con marca Apple.