
Battlefield 6 mantendrá su precio en USD 70: EA lo confirma oficialmente
EA descartó un aumento en el precio de sus videojuegos. Battlefield 6 y próximos lanzamientos se mantendrán en USD 70.
Tras la presentación de sus resultados financieros del trimestre, Electronic Arts (EA) reafirmó su compromiso con una política de precios accesible para su catálogo de videojuegos. El CEO de la compañía, Andrew Wilson, confirmó que Battlefield 6 no sufrirá incrementos y saldrá al mercado con un precio base de 70 dólares, a pesar de que otros gigantes de la industria, como Nintendo y Microsoft, han impulsado aumentos de hasta 80 dólares en algunos de sus títulos más recientes.
Durante la llamada con inversores, Wilson desmintió los rumores sobre una posible suba generalizada de precios. “Nuestra estrategia contempla una gama diversa de precios, desde juegos gratuitos hasta versiones premium que pueden superar los 110 dólares”, explicó. Esta política apunta a captar distintos perfiles de consumidores y ofrecer flexibilidad de acceso, sin comprometer la calidad de los productos.
Una estrategia pensada a largo plazo
Además del precio base más accesible, EA apuesta a un modelo de ingresos sostenido en el tiempo. El director financiero de la compañía, Stuart Canfield, detalló que el verdadero foco está puesto en la relación a largo plazo con los jugadores, basada en servicios post-lanzamiento, contenido adicional y expansión continua de cada juego.

Esta visión contrasta con movimientos recientes de otras empresas como Nintendo, que fijó Mario Kart World en 80 dólares, y Microsoft, que aplicó brevemente esa cifra a The Outer Worlds 2 antes de dar marcha atrás por la reacción negativa de los consumidores. EA, por el contrario, opta por consolidar su base de usuarios sin recurrir a aumentos inmediatos del precio de entrada.
Contexto: una industria bajo la lupa por el precio
La decisión de EA llega en un momento en que el precio de los videojuegos se ha vuelto un tema sensible dentro de la comunidad gamer. Una reciente polémica fue protagonizada por Randy Pitchford, ejecutivo de Gearbox, quien sostuvo que “los verdaderos fans deberían pagar cualquier precio” por Borderlands 4. Tras la fuerte crítica del público, se confirmó que el juego costará 70 dólares, pero el episodio dejó al descubierto la creciente desconfianza de los jugadores frente a políticas agresivas de monetización.

Por su parte, EA busca diferenciarse apostando por la amplitud de su oferta. EA Sports FC 26, por ejemplo, contará con ediciones premium por encima de los 110 dólares, mientras otros títulos serán gratuitos o con opciones de pago escalonado. Esta estrategia busca equilibrar rentabilidad y fidelización, en una industria cada vez más competitiva y sensible al precio.
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