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El registro incluye estrenos históricos como los de Wrath of the Lich King y Warlords of Draenor, dos expansiones que también habían tenido lanzamientos multitudinarios.
Longdale compartió otro dato sobre el desempeño del juego: “Estamos viendo la mayor cantidad de jugadores nuevos en el lanzamiento de WoW en 15 años”. Esto significa que Forever incorporó más usuarios nuevos que cualquier expansión desde Cataclysm, estrenada en 2010.
World of Warcraft Forever logró el lanzamiento más grande en la historia de la franquicia. Blizzardconfirmó que la nueva versión del MMORPGalcanzó cifras récord tanto en la cantidad máxima de jugadores conectados al mismo tiempo como en el regreso de usuarios que habían dejado el juego.
El estreno también atrajo a la mayor cantidad de jugadores nuevos registrada en un lanzamiento de WoW en los últimos 15 años. El dato fue compartido por Holly Longdale, productora ejecutiva y vicepresidenta de World of Warcraft.
World of Warcraft Forever logró el lanzamiento más grande en la historia de la franquicia
World of Warcraft Forever rompió dos récords históricos
La cuenta oficial de World of Warcraft anunció el resultado a través de X. Según Blizzard, Forever superó todos los lanzamientos anteriores de la saga en dos indicadores: el pico de jugadores simultáneos y la cantidad de usuarios que regresaron para volver a jugar.
World of Warcraft Forever rompió dos récords históricos
La recepción de los jugadores y las primeras impresiones
Las publicaciones de Blizzard recibieron respuestas de usuarios que destacaron la experiencia durante el fin de semana de lanzamiento. Entre ellos estuvo Joey Haeck, diseñador sénior de videojuegos de Dungeons and Dragons, quien compartió una imagen de su personaje a bordo de un zepelín que partía de Orgrimmar.
“Felicitaciones a todo el equipo de Forever. Me estoy divirtiendo muchísimo en cada zepelín lleno y en cada paisaje abierto”, escribió.
El sitio IGN todavía no había publicado una reseña completa, aunque su análisis preliminar fue positivo. La crítica Len Hafer destacó su experiencia durante la beta y señaló que el juego le permitió recuperar la sensación de volver a un lugar conocido, con nuevas sorpresas por descubrir.
Cómo fue el lanzamiento de World of Warcraft Forever
Blizzard llevaba tiempo evaluando el proyecto y decidió avanzar con su desarrollo completo después del éxito de Season of Discovery, en 2023.
Cómo fue el lanzamiento de World of Warcraft Forever
A pesar de la gran cantidad de usuarios que ingresaron durante el estreno, el lanzamiento tuvo un funcionamiento fluido. Para sostener la demanda, el juego contó con una infraestructura de más de 200.000 GB de memoria RAM.
El estreno también incluyó una carrera para alcanzar el nivel máximo. El primer jugador en llegar al nivel 60 lo consiguió tres días después del lanzamiento, tras una competencia entre usuarios de todo el mundo.