Capcom alcanzó el mayor volumen de ventas de videojuegos de toda su historia y consolidó otro año récord impulsado por el éxito de Resident Evil Requiem y el lanzamiento de Pragmata, dos títulos que dispararon el crecimiento de la compañía japonesa en el mercado global.
Según los resultados financieros publicados por la empresa, Capcom vendió 59,07 millones de videojuegos durante el último año fiscal finalizado el 31 de marzo, superando ampliamente su marca anterior y logrando su noveno año consecutivo de beneficios históricos.
Resident Evil Requiem fue un fenómeno mundial
La gran estrella del año fue Resident Evil Requiem, que consiguió vender cerca de siete millones de copias apenas semanas después de su lanzamiento.
La nueva entrega de la histórica saga de terror se convirtió en el juego de crecimiento más rápido en los 30 años de historia de Resident Evil, consolidando una franquicia que sigue siendo una de las más fuertes de toda la industria.
El juego recibió además excelentes críticas por parte de la prensa especializada y logró un enorme impacto tanto en consolas como en PC.

Pragmata también sorprendió al mercado
Otro de los grandes éxitos fue Pragmata, el nuevo proyecto de ciencia ficción de Capcom, que vendió alrededor de dos millones de copias en sus primeras semanas.
El título fue elogiado por:
su propuesta original
el apartado visual
el enfoque narrativo
las mecánicas experimentales
El buen desempeño del juego confirmó además la estrategia de Capcom de combinar franquicias históricas con nuevas propiedades intelectuales.

El formato digital domina el negocio
Uno de los datos más destacados del informe es el crecimiento absoluto del mercado digital.
Capcom informó que:
el 93% de las ventas fueron digitales
el 83,7% correspondió a juegos ya existentes del catálogo
La compañía aprovechó así el fuerte crecimiento del consumo online y las ventas permanentes de franquicias históricas como:
Resident Evil
Monster Hunter
Devil May Cry









