Clair Obscur: Expedition 33, desarrollado por el estudio francés Sandfall Interactive, se convirtió en uno de los mayores fenómenos del gaming en 2025. Con más de 3,3 millones de copias vendidas, el título sorprendió al mercado con su fidelidad a las mecánicas clásicas de los RPG por turnos.
Sin embargo, sus creadores, Guillaume Broche y Tom Guillermin, aseguran que el éxito no alcanza para eliminar el prejuicio estructural que arrastra el subgénero desde hace dos décadas.
Un género con historia y estigmas
Durante los años 90 y principios de los 2000, los RPG por turnos fueron sinónimo de éxito, impulsados por sagas como Final Fantasy, Dragon Quest y Chrono Trigger. Pero según Broche, el auge de la generación HD y los mundos abiertos desplazó al combate por turnos a un segundo plano. El mercado comenzó a priorizar las experiencias cinemáticas y en tiempo real, con énfasis en la acción.











