Anthem, New World y decenas de títulos cerrarán servidores o saldrán de las tiendas durante 2026.
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El 2026 será un año de despedidas en la industria gamer. Decenas de títulos dejarán de venderse o directamente cerrarán sus servidores, en un fenómeno que se repite cada vez con más fuerza.
Los motivos son variados: licencias que vencen, baja rentabilidad, cierres de estudios y el alto costo de sostener servicios online. El resultado es el mismo: juegos que desaparecen o quedan injugables.
Decenas de títulos dejarán de venderse o directamente cerrarán sus servidores
Por qué tantos videojuegos dejan de existir
Cada año, cientos de videojuegos se retiran de las tiendas digitales o pierden funciones clave. En algunos casos, el problema es contractual; en otros, económico.
Los títulos online son los más expuestos. Cuando la base de jugadores cae, mantener servidores deja de ser viable y las compañías optan por bajar la persiana.
Anthem y el cierre de una promesa fallida
Anthem es uno de los casos más resonantes. El looter shooter de Electronic Arts y BioWare, lanzado en 2019, nunca logró cumplir con las expectativas.
Anthem y el cierre de una promesa fallida
Tras cancelar su reinvención, Anthem Next, EA retiró el juego de las tiendas y confirmó el cierre definitivo de servidores el 12 de enero.
New World y el desgaste del MMO de Amazon
New World debutó en 2021 con cifras récord en Steam. Sin embargo, no pudo sostener el interés a largo plazo.
New World y el desgaste del MMO de Amazon
Amazon Game Studios canceló el desarrollo de nuevo contenido y anunció que el juego entrará en modo mantenimiento durante 2026, antes del cierre final.
Más cierres fuertes: deportes, acción y battle royale
Otros títulos importantes que dicen adiós son Vampire: The Masquerade – Bloodhunt, SUPERVIVE y NBA Live 19. En todos los casos, la caída de jugadores fue determinante.
También se suman cierres en sagas deportivas habituales, como WWE 2K24, NBA 2K25 y TopSpin 2K25, una práctica ya conocida de 2K Games.
Vampire: The Masquerade – Bloodhunt
Indies, licencias y estudios que bajan la persiana
El impacto es aún mayor en el mundo independiente. Juegos como A Normal Lost Phone o River City Ransom: Underground desaparecen por cierres de estudios o vencimientos de licencias.
La lista se completa con decenas de títulos menores que, semana a semana, dejan de existir sin demasiado ruido.