El 2026 será un año de despedidas en la industria gamer. Decenas de títulos dejarán de venderse o directamente cerrarán sus servidores, en un fenómeno que se repite cada vez con más fuerza.
Los motivos son variados: licencias que vencen, baja rentabilidad, cierres de estudios y el alto costo de sostener servicios online. El resultado es el mismo: juegos que desaparecen o quedan injugables.

Por qué tantos videojuegos dejan de existir
Cada año, cientos de videojuegos se retiran de las tiendas digitales o pierden funciones clave. En algunos casos, el problema es contractual; en otros, económico.
Los títulos online son los más expuestos. Cuando la base de jugadores cae, mantener servidores deja de ser viable y las compañías optan por bajar la persiana.












