'Ghost Player': Sony patenta una Inteligencia Artificial que puede jugar por vos
Sony y su IA gamer: una tecnología que podría pasar juegos por vos
porAgustín Ares
entretenimiento
Sony patentó un “ghost player” con IA capaz de ayudar al jugador o completar niveles sin intervención humana.
Sony volvió a sacudir al mundo gamer con una patente que abre un fuerte debate. La compañía registró una tecnología deinteligencia artificialcapaz de ayudar al jugador o directamente jugar por él.
El dato surge de un documento de la Organización Mundial de la Propiedad Intelectual y retomado por el sitio BoingBoing, que volvió a poner el tema en agenda.
La compañía registró una tecnología de inteligencia artificial capaz de ayudar al jugador
Sony y su nueva tecnología de IA aplicada a los videojuegos
El 5 de septiembre de 2024, Sony presentó una patente para un sistema llamado “AI generated ghost player”. La aprobación oficial llegó el 17 de abril de 2025.
El concepto describe un personaje controlado por inteligencia artificial que aparece en pantalla cuando el jugador se queda trabado en una parte del juego.
Cómo funciona el “ghost player” de Sony
Según la patente, este sistema se entrena primero observando gameplays grabados. Luego analiza en tiempo real cómo juega el usuario para entender qué problema está enfrentando.
Cómo funciona el “ghost player” de Sony
A diferencia de los “fantasmas” tradicionales, la asistencia se adapta específicamente a cada situación y no a movimientos preprogramados.
Los distintos modos de ayuda que plantea la patente
Uno de los modos muestra un contorno o silueta que avanza por el escenario indicando el camino correcto. Otro suma en pantalla los botones que hay que presionar.
Uno de los modos muestra un contorno o silueta que avanza por el escenario
También se describe un modo interactivo, donde el ghost puede dialogar con el personaje del jugador para guiarlo durante el nivel.
El modo más polémico: la IA que juega por vos
El punto que más controversia genera es el llamado “Complete Mode”. En ese caso, la IA toma el control y supera el desafío sin intervención del jugador.
En la práctica, el sistema podría completar secciones enteras del juego de forma autónoma.
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Un ghost personalizable y con múltiples formas
La patente aclara que el ghost no tiene una única apariencia. Puede ser una sombra, un personaje animado, una figura de otra franquicia o incluso un avatar creado por el usuario. La personalización sería parte clave de la experiencia en determinados títulos.
Por ahora, Sony no hizo anuncios oficiales sobre la implementación del sistema. Como ocurre con muchas patentes, no hay garantías de que llegue al mercado.