En medio del debate por el uso de inteligencia artificial, el director de Clair Obscur: Expedition 33 salió a aclarar la postura del estudio. El creativo explicó por qué el equipo experimentó con IA generativa durante el desarrollo y por qué finalmente decidió no usarla.
Las declaraciones llegan luego de la polémica revocación de premios en los Indie Game Awards, tras detectarse el uso no comunicado de IA. Según Guillaume Broche, el contenido final del RPG fue realizado íntegramente por personas.












