El estudio australiano Team Cherry anunció que Hollow Knight: Silksong finalmente será lanzado el 4 de septiembre, luego de siete años de desarrollo. Sin embargo, este hito no será el cierre del proyecto: los cofundadores Ari Gibson y William Pellen confirmaron que el juego contará con contenido descargable ambicioso que se añadirá progresivamente en los meses y años posteriores al lanzamiento.
En una entrevista, ambos remarcaron que lo más importante tras el estreno será pensar en cómo expandir el universo del juego. Aunque no dieron detalles específicos, adelantaron que algunas de las ideas ya en carpeta son “especialmente ambiciosas” y estarán orientadas a enriquecer la experiencia de la comunidad.
Antecedentes en expansiones gratuitas

El título original, lanzado en 2017, fue aclamado tanto por la crítica como por los jugadores, en parte gracias a sus expansiones gratuitas, como Godmaster y The Grimm Troupe. Si bien en esta ocasión no se confirmó si se repetirá el mismo modelo, los antecedentes sugieren que podría mantenerse la política de actualizaciones sin costo.
El éxito sostenido del primer juego permitió a Team Cherry disfrutar de una estabilidad financiera poco común en estudios independientes, lo que a su vez les dio mayor libertad para diseñar y planificar estrategias a largo plazo para Silksong.









