INDUSTRIA II ya tiene fecha de lanzamiento: el shooter narrativo llegará el 15 de abril

INDUSTRIA II ya tiene fecha de lanzamiento: el shooter narrativo llegará el 15 de abril
Industria II ya tiene fecha de estreno y llegará el 15 de abril con una nueva aventura sci-fi cargada de acción y narrativa.
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INDUSTRIA II ya tiene fecha de lanzamiento: el shooter narrativo llegará el 15 de abril

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El estudio alemán Bleakmill confirmó oficialmente que INDUSTRIA II, la secuela de su reconocido shooter narrativo de ciencia ficción, se lanzará el próximo 15 de abril para PC a través de Steam, Epic Games Store y GOG.

El nuevo título volverá a sumergir a los jugadores en un universo de realidades alternativas, inteligencia artificial descontrolada y entornos industriales opresivos, retomando la historia de Nora tras los eventos del primer juego.

Nora regresará a una dimensión dominada por la inteligencia artificial ATLAS

La trama de INDUSTRIA II se desarrolla varios años después de la primera entrega y vuelve a poner al jugador en la piel de Nora, quien continúa atrapada en una dimensión paralela lejos de su hogar. Esta vez, la protagonista deberá sobrevivir en un paisaje boreal hostil mientras enfrenta nuevamente a ATLAS, la inteligencia artificial fuera de control que ella misma ayudó a crear.

Según detallaron sus desarrolladores, la historia mostrará a Nora intentando regresar al Berlín Oriental de 1989, pero una serie de acontecimientos inesperados la arrastrarán nuevamente hacia el centro del conflicto.

Bleakmill apuesta otra vez por una experiencia corta pero intensa

El estudio explicó que INDUSTRIA II mantendrá su enfoque de shooter narrativo inmersivo, priorizando la historia y la atmósfera por encima de la duración. La campaña tendrá una extensión aproximada de entre cuatro y seis horas, buscando ofrecer una experiencia compacta, intensa y sin contenido de relleno.

La jugabilidad volverá a centrarse en:

  • exploración narrativa,

  • gestión de inventario integrada al mundo,

  • crafteo,

  • e interacciones físicas realistas.

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    El combate incluirá armas personalizables y enemigos robóticos

    En el apartado jugable, INDUSTRIA II contará con cinco armas principales que podrán modificarse mediante accesorios como:

    • silenciadores,

    • cargadores ampliados,

    • y ataques especiales.

    Además, el juego enfrentará al jugador contra enemigos robóticos en combates más intensos que en la primera entrega, incorporando efectos visuales como derrames de aceite, destrucción mecánica y desmembramientos para reforzar el tono oscuro de la experiencia.

    El juego utilizará Unreal Engine 5 para potenciar su apartado gráfico

    Uno de los grandes saltos técnicos de esta secuela será la implementación de Unreal Engine 5, acompañado del sistema de iluminación dinámica Lumen, permitiendo una mejora visual considerable respecto al primer título.

    Bleakmill también confirmó que el juego contará con:

    • doblaje completo,

    • música dinámica,

    • y diseño de sonido avanzado mediante tecnología Wwise.

    INDUSTRIA II busca consolidarse como uno de los indies narrativos más destacados del año

    Tras el buen recibimiento de la primera entrega en 2021, Bleakmill apunta ahora a expandir la franquicia hacia un público más amplio, manteniendo la identidad que convirtió al original en una propuesta de culto dentro del género indie de ciencia ficción.

    La combinación de narrativa cinematográfica, ambientación opresiva y reflexión sobre los peligros de la inteligencia artificial vuelve a posicionar a INDUSTRIA II como uno de los lanzamientos independientes más prometedores del mes.


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