El final de Stranger Things llegó tras casi una década al aire y millones de espectadores alrededor del mundo. El último episodio, estrenado en Netflix cerró los arcos principales con una batalla que no pasó desapercibida.
Según revelaron sus creadores, el desenlace estuvo inspirado directamente en Baldur’s Gate 3, uno de los videojuegos más influyentes de los últimos años.

Baldur’s Gate 3, la clave detrás del final de Stranger Things
En una entrevista con Variety, los hermanos Duffer explicaron cómo pensaron el enfrentamiento final contra Vecna y el Mind Flayer. La referencia al universo de Dungeons & Dragons fue central desde el inicio.
Matt Duffer contó que, mientras escribían el cierre de la serie, estaba jugando Baldur’s Gate 3. Esa experiencia terminó marcando el rumbo narrativo del episodio final.
Una batalla pensada como un “party” de rol
La idea principal fue clara: nadie podía derrotar al villano solo. Al igual que en el juego, la única forma de ganar era que todo el grupo trabajara en conjunto.










