MindsEye, el proyecto estrella del estudio Build A Rocket Boy liderado por Leslie Benzies, atraviesa el momento más crítico desde su estreno. Considerado por prensa especializada y jugadores como uno de los peores lanzamientos de 2025, el título acumula fallas técnicas, desplomes en la base de usuarios, despidos y un creciente conflicto interno que sacudió la credibilidad de la compañía.
Con la intención de frenar el derrumbe, el estudio lanzó un Starter Pack gratuito, un movimiento que muchos analistas interpretan como una maniobra desesperada para reactivar el interés por un juego que nació con la ambición de marcar una nueva era en la acción narrativa, pero que terminó hundido por su propia ejecución.
Un lanzamiento fallido que desató el caos dentro del estudio
La presencia de Leslie Benzies —referente histórico por su rol clave en Grand Theft Auto— generó expectativas desmesuradas. Sin embargo, desde el primer día, MindsEye sufrió problemas de optimización, bugs severos y mecánicas poco pulidas. Las críticas negativas se multiplicaron y la reputación del juego se desplomó de inmediato.











