Stranger than Heaven, el nuevo juego de Ryu Ga Gotoku Studio, volvió a mostrarse en un evento de Xbox y finalmente confirmó su ventana de lanzamiento. El título llegará durante el verano de este año, entre finales de 2026 y comienzos de 2027.
El proyecto es desarrollado por el estudio responsable de la saga Like a Dragon y había aparecido previamente en un Xbox Partner Preview. Ahora, durante un nuevo Xbox Presents, el director Masayoshi Yokoyama reveló detalles sobre la historia, el sistema de combate y varias de sus mecánicas principales.

Cómo será la historia de Stranger than Heaven
Uno de los puntos centrales de Stranger than Heaven será su estructura narrativa, que recorrerá cinco períodos distintos a lo largo de 50 años.
La historia seguirá a Makoto Daito y Yu Shinjo, dos personajes que dejan Estados Unidos para comenzar una nueva vida en Japón.
Según explicó Masayoshi Yokoyama, ambos personajes atraviesan “el mismo camino desde perspectivas diferentes” en una trama centrada en la identidad, la amistad, el destino y el sentido de pertenencia.
El juego recorrerá distintas ciudades japonesas y mostrará cómo cambia la sociedad con el paso del tiempo y la influencia cultural de Occidente.
Las ciudades y épocas confirmadas
Kokura (Fukuoka) en 1915.
Kure (Hiroshima) en 1929.
Minami (Osaka) en 1943.
Atami (Shizuoka) en 1951.
Kamurocho (Tokio) en 1965.











