Un juego, una película y algo más
Kojima definió a OD como "un juego, y al mismo tiempo una película y una nueva forma de medio". Phil Spencer destacó que Xbox quiere apoyar a los creadores que rompen barreras y aseguró que OD es el mejor ejemplo de esa visión.
El lema promocional es "For all players and screamers" ("Para todos los jugadores y los que gritan"), dejando en claro el perfil de terror que tendrá el proyecto.










