Un Pokémon azul con forma de rana en posición de combate sobre un suelo arenoso
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Pokémon TCG Pocket: cinco cartas no-Ex que valen más que un Ex

Frente a un metajuego cada vez más hostil hacia las cartas Ex, estas cinco cartas son una buena alternativa.

En Pokémon TCG Pocket, las cartas Ex han dejado de ser la fuerza dominante sin discusión. Aunque siguen siendo piezas clave en muchos mazos, la aparición constante de counters específicos y estrategias de control ha obligado a los jugadores competitivos a repensar sus builds. En ese contexto,  los Pokémon no-Ex están experimentando un nuevo auge, demostrando que no es necesario un rótulo brillante para tener un impacto letal en el campo.

A continuación, repasamos cinco de los mejores Pokémon no-Ex del momento, que combinan potencia bruta, sinergias tácticas y una flexibilidad que los hace imprescindibles en el entorno competitivo actual.

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Rampardos – Potencia inmediata con bajo coste

Set: Lucha en el espacio-tiempo: Dialga

Rampardos se destaca por su capacidad de infligir daño masivo con apenas una energía. “Es tan fuerte que parece una carta Ex”, coinciden muchos jugadores. Con 150 HP y un ataque que rivaliza con el de Giratina, este fósil prehistórico puede derribar oponentes pesados sin despeinarse.

Sin embargo, como toda carta que evoluciona desde un fósil, presenta riesgos: no se puede buscar con Pokébola y es vulnerable si el banquillo está débil. A pesar de eso, “casi todos los mazos de tipo Lucha giran en torno a Rampardos hoy en día”.

Un dinosaurio azul con púas blancas y ojos rojos en un entorno rocoso
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Silvally – El atacante adaptable

Set: Crisis Extradimensional

Con solo dos energías incoloras, Silvally puede integrarse en cualquier mazo y escalar su ataque de 50 a 100 si se ha jugado una carta Partidario en el turno. Como carta de Etapa 1, entra rápido en juego y comparte gran sinergia con Gladio, su carta de Entrenador aliada.

Aunque no explota debilidades por ser de tipo incoloro, su eficiencia, velocidad y versatilidad lo convierten en una opción ideal para complementar otros atacantes más lentos.

Magnezone – Control de energía y daño continuo

Set: Space-Time Smackdown

Uno de los Pokémon no-Ex que más ha influido en el metajuego.  Su capacidad para distribuir energía desde el banco lo hace indispensable en mazos de tipo Eléctrico, especialmente junto a Oricorio, cuya habilidad de salvaguardia obliga al rival a cambiar de estrategia.

No obstante,  su evolución hasta Etapa 2 sin uso óptimo de Caramelos Raros puede ralentizar su despliegue. “En un juego tan rápido, perder un turno de evolución puede costarte caro”, afirman jugadores de alto nivel.

Meowscarada – El counter definitivo a los Ex

Carta de Pokémon Meowscarada con fondo colorido de flores y detalles verdes, mostrando al Pokémon en una pose dinámica y resaltando su ataque Fighting Claws
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Set: Juerga Brillante

Con un daño base de 60 que sube a 130 contra Pokémon Ex,  Meowscarada es el anti-meta por excelencia. Su tipo Planta le da ventaja frente a amenazas como Darkrai Ex, y sus 140 HP lo convierten en una presencia duradera, especialmente si se equipa con Capa de Hoja o se acompaña de Erika.

Eso sí, si no enfrenta cartas Ex, su daño se vuelve limitado. Por eso,  muchos lo combinan con Decidueye Ex u otros atacantes para cubrir sus debilidades.

Greninja – Precisión desde la banca

Set: Ápice Genético: Charizard / Crisis Extradimensional

Este ninja acuático no brilla por su ataque directo, sino por su habilidad Shuriken de Agua, que permite dañar a cualquier Pokémon rival, incluso en la banca.  Usado estratégicamente con cartas como Ciro, puede desestabilizar el campo enemigo y preparar un remate perfecto.

Su punto débil es la fragilidad: su evolución final solo tiene 120 HP, y su línea evolutiva es lenta si no se planifica con cuidado. Aun así, como carta de control y desgaste, Greninja cumple un rol único.

Carta de Pokémon de Greninja con fondo acuático, puntos de vida 120, habilidad Water Shuriken y ataque Mist Slash de 60 puntos de daño
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¿Por qué elegir cartas no-Ex?

La etiqueta Ex, aunque poderosa, también acarrea vulnerabilidades. Cada vez más cartas —como Meowscarada, Sableye o Spiritomb— están diseñadas para neutralizarlas.  Al elegir cartas no-Ex, el jugador evita ciertos riesgos, gana velocidad y mantiene flexibilidad táctica en el armado del mazo.

Este enfoque también reduce el impacto de cartas como Juez, Sabrina o Siniestro Aura, que tienden a castigar estrategias basadas exclusivamente en Ex. A la vez,  muchas cartas no-Ex evolucionan más rápido, tienen costos energéticos más bajos y permiten construir mazos con mejores curvas de mana.

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