Resident Evil Requiem revela nuevas mecánicas y profundiza en las historias de Leon Kennedy y Grace Ashcroft
Resident Evil Requiem revela nuevas mecánicas y profundiza en las historias de Leon Kennedy y Grace Ashcroft
porRedacción
entretenimiento
Capcom confirmó que Resident Evil Requiem llegará el 27 de febrero de 2026 con jugabilidad dual, dos protagonistas, nuevos modos de dificultad y avances técnicos.
Resident Evil Requiem, la nueva entrega principal de la histórica saga de Capcom, se lanzará el 27 de febrero de 2026 para PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 y PC.
Uno de los aspectos más destacados de esta edición es su estructura dual, que divide el desarrollo en dos campañas complementarias protagonizadas por Grace Ashcroft y Leon Kennedy. Ambas líneas narrativas presentan ritmos, mecánicas y atmósferas diferentes, lo que permite alternar entre tensión psicológica y acción directa según el personaje controlado.
Grace Ashcroft: supervivencia clásica, recursos limitados y tensión narrativa
La historia de Grace Ashcroft introduce un enfoque que recupera la esencia del survival horror tradicional. La analista del FBI despierta en un sanatorio infestado de zombis y debe avanzar gestionando recursos escasos, evaluando cuándo enfrentarse a los enemigos y cuándo evitarlos. Esta construcción mecánica remite a los elementos más celebrados de Resident Evil 2.
Resident Evil Requiem revela nuevas mecánicas y profundiza en las historias de Leon Kennedy y Grace Ashcroft
Grace incorpora una habilidad inédita: puede fabricar objetos esenciales utilizando sangre infectada, lo que abre nuevas posibilidades ofensivas y defensivas. Su arco argumental incorpora la palabra clave “Elpis”, un elemento que conecta su misión con la muerte de su madre, Alyssa Ashcroft. Este vínculo aporta profundidad emocional y suma capas de misterio a su experiencia de supervivencia.
Leon Kennedy: acción intensa, arsenal ampliado y combate cuerpo a cuerpo
Las secuencias protagonizadas por Leon Kennedy se orientan hacia una jugabilidad más dinámica. El agente del DSO dispone de un arsenal variado y puede ejecutar ataques cuerpo a cuerpo utilizando un hacha. Además, el sistema permite arrebatar motosierras a los enemigos para realizar ataques letales, una mecánica que introduce un componente espectacular y agresivo al combate.
Otra innovación relevante es la posibilidad de alternar libremente entre la vista en primera persona y la de tercera persona. Esta flexibilidad permite adaptar la experiencia según las preferencias de cada jugador y según las exigencias tácticas de cada encuentro.
Tecnología, rendimiento y nuevos modos de dificultad
Capcom confirmó que Requiem será compatible con tecnologías como DLSS 4 y efectos avanzados de ray tracing en PC de gama alta. A su vez, la integración con GeForce NOW permitirá jugar sin pérdida de calidad desde dispositivos móviles o televisores compatibles.
Por primera vez en la saga, se incorporan tres modos de dificultad diferenciados:
Casual, con asistencia de apuntado y mayor resistencia.
Estándar, con un desafío más equilibrado.
Estándar (Clásico), que rinde homenaje a los títulos originales e incorpora el uso de cintas de tinta para guardar el progreso cuando se controla a Grace.
Esta última modalidad exige una gestión estratégica de los recursos, intensificando la dificultad y recuperando mecánicas icónicas de la franquicia.
Resident Evil Requiem revela nuevas mecánicas y profundiza en las historias de Leon Kennedy y Grace Ashcroft
Zombis más inteligentes y nuevas posibilidades de sigilo
La evolución de la inteligencia artificial es otro de los puntos fuertes. Algunos zombis mantienen comportamientos de su vida previa —como cocinar, cantar o limpiar— lo que genera nuevas oportunidades de sigilo y anticipación. Estas conductas permiten detectar patrones, evitar confrontaciones innecesarias y planificar rutas alternativas en áreas hostiles.
Un lanzamiento que apunta a unir generaciones de jugadores
La combinación de juego cruzado, mejoras técnicas y diseño dual sugiere que Resident Evil Requiem buscará atraer tanto a los seguidores históricos de la saga como a nuevas audiencias. Al equilibrar acción y terror, Capcom apuesta por una propuesta que respeta la tradición del survival horror mientras introduce innovaciones orientadas a una comunidad cada vez más diversa y exigente.