Warhammer 40K: Space Marine 2, desarrollado por Saber Interactive, es la secuela de un shooter lanzado en 2011. Este nuevo título ha sido elogiado por capturar la esencia de los juegos de la era Xbox 360, con una jugabilidad que evoca la nostalgia por tiempos pasados.
Sin embargo, esta mística clásica ha sido utilizada por algunos para criticar a los videojuegos modernos, que no se ajustan a sus visiones sobre quiénes deberían jugar y cómo deberían ser los videojuegos para ser considerados "buenos".
Hace una semana, el youtuber LegendaryDrops publicó un video titulado “Space Marine 2 es un recordatorio de lo que perdimos”, en el que elogiaba al juego por su combate visceral, su impresionante presentación y la celebración del universo y el lore de Warhammer 40K.
Comparaba este título con los juegos modernos, que, según él, son experiencias de live service sin alma o juegos para un solo jugador con narrativas complicadas y sistemas de juego excesivamente inflados.
LegendaryDrops también mencionaba que el juego rezumaba "tanta masculinidad que siento como si hubiera estado en un desierto los últimos años", y destacaba temas como "coraje, honor y la hermandad”, que, según él, ya no se exploran en los videojuegos. Además, elogió la falta de diálogos innecesarios entre los personajes, criticando aquellos juegos que presentan personajes complejos o diálogos más elaborados.
El video comenzó a ganar popularidad días después, cuando el youtuber Asmongold publicó una reacción de casi una hora, en la que coincidía con la mayoría de los puntos planteados por LegendaryDrops.
Asmongold elaboró sobre la crítica a los personajes de los juegos modernos, señalando: “El problema no es que [los juegos modernos] tengan personajes complejos, el problema es que su idea de un personaje complejo es un perdedor autocomplaciente sin carisma”.










