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GAMING

'Highguard' cierra sus servidores en marzo: por qué el juego duró menos de dos meses

'Highguard' cierra sus servidores en marzo: por qué el juego duró menos de dos meses
Highguard anuncia su cierre definitivo tras menos de dos meses
porAgustín Ares
entretenimiento

El shooter free-to-play Highguard cerrará sus servidores el 12 de marzo tras no lograr sostener su base de jugadores.


El videojuego Highguard, un shooter free-to-play desarrollado por Wildlight Entertainment, confirmó que cerrará definitivamente sus servidores el 12 de marzo de 2026. La noticia fue anunciada por el propio estudio a través de sus redes oficiales, donde agradecieron el apoyo de la comunidad desde el lanzamiento.

El título había debutado hace menos de dos meses y llegó a reunir a más de 2 millones de jugadores. Sin embargo, según explicó el estudio, no logró consolidar una base de usuarios estable que permitiera sostener el proyecto a largo plazo.

Highguard cerrará definitivamente sus servidores el 12 de marzo de 2026
Highguard cerrará definitivamente sus servidores el 12 de marzo de 2026

Highguard cerrará definitivamente el 12 de marzo

La decisión de cerrar Highguard fue confirmada por Wildlight Entertainment en un comunicado publicado en su cuenta oficial de X (ex Twitter). Allí el estudio explicó que el proyecto no pudo construir una comunidad suficiente para sostener el modelo de juego como servicio.

A pesar del interés inicial y de haber superado los 2 millones de jugadores, el título sufrió una fuerte caída de actividad en pocas semanas. Esto llevó al estudio a tomar la difícil decisión de cerrar definitivamente el juego.

Los servidores permanecerán activos hasta el 12 de marzo de 2026, lo que permitirá a los jugadores disfrutar del juego durante sus últimos días.

La decisión de cerrar Highguard fue confirmada por Wildlight Entertainment
La decisión de cerrar Highguard fue confirmada por Wildlight Entertainment

Un lanzamiento prometedor que perdió impulso rápidamente

Highguard había sido presentado a fines de 2025 durante The Game Awards como una de las sorpresas finales del evento. Ese espacio suele reservarse para anuncios importantes dentro de la industria.

El proyecto estaba desarrollado por Wildlight, un estudio formado por ex desarrolladores de franquicias populares como Apex Legends, Titanfall y Call of Duty. Por ese motivo, el juego generó gran expectativa entre los fans de los shooters multijugador.

Highguard había sido presentado a fines de 2025 durante The Game Awards
Highguard había sido presentado a fines de 2025 durante The Game Awards

Durante sus primeros días, el título logró un pico cercano a los 100.000 jugadores simultáneos en Steam. Estos números parecían indicar que podía encontrar su lugar dentro del competitivo género de los hero shooters.

Sin embargo, el interés comenzó a caer rápidamente pocas semanas después del lanzamiento.

Las críticas y la caída de jugadores

Tras su estreno, Highguard recibió opiniones divididas entre jugadores y críticos. Algunos usuarios destacaron la movilidad rápida, el combate montado y su modo de juego llamado Raid.

Las críticas y la caída de jugadores
Las críticas y la caída de jugadores

Otros, en cambio, criticaron aspectos como el rendimiento, el ritmo de las partidas y algunos elementos de la presentación visual del juego.

Los datos de actividad en plataformas como Steam mostraron una caída abrupta en la cantidad de jugadores activos durante el primer mes.

La situación se agravó cuando trascendieron informes sobre despidos dentro del estudio. Según distintos reportes, gran parte del equipo fue desvinculado y quedó solo un grupo reducido trabajando en el juego.

La situación se agravó cuando trascendieron informes sobre despidos dentro del estudio
La situación se agravó cuando trascendieron informes sobre despidos dentro del estudio

La última actualización antes del cierre

A pesar del anuncio del cierre, Wildlight confirmó que lanzará una actualización final antes de apagar los servidores. El parche incluirá contenido que había sido esperado por la comunidad, entre ellos:

  • Un nuevo personaje llamado Warden

  • Un arma inédita

  • Sistema de progresión por niveles

  • Árboles de habilidades

El estudio invitó a los jugadores a volver al juego durante estos últimos días para despedirse del proyecto.


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