'The Elder Scrolls VI' ya es prioridad total en Bethesda: la mayoría del estudio trabaja ahí

'The Elder Scrolls VI' ya es prioridad total en Bethesda: la mayoría del estudio trabaja ahí
Bethesda apuesta todo a The Elder Scrolls VI y pide paciencia a los fans
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porAgustín Ares
Entretenimiento

Todd Howard confirmó que casi todo Bethesda ya trabaja en The Elder Scrolls VI, aunque advierten que llevará tiempo.

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The Elder Scrolls VI volvió al centro de la escena tras una confirmación de Bethesda Game Studios. Después de años de silencio, el estudio dejó en claro que la sexta entrega de su saga más emblemática ya concentra casi todos sus recursos.

Todd Howard aseguró que el desarrollo entró en una nueva etapa y que el proyecto pasó a ser la prioridad absoluta del equipo.

La sexta entrega de su saga más emblemática ya concentra casi todos sus recursos
La sexta entrega de su saga más emblemática ya concentra casi todos sus recursos

The Elder Scrolls VI

En una entrevista con Game Informer, Todd Howard confirmó que la mayoría del estudio ya está trabajando en The Elder Scrolls VI. Según explicó, el foco total llegó luego de cerrar el contenido principal y el soporte fuerte de Starfield.

El director reconoció que el progreso es sólido, aunque remarcó que se trata de un desarrollo que no se puede apurar.

“Está avanzando bien, pero necesita tiempo”

Howard fue claro al hablar de los tiempos: todos quisieran que el juego salga antes, pero el objetivo es hacerlo bien. “Es un proceso largo y queremos que valga la pena”, resumió.

Todd Howard confirmó que la mayoría del estudio ya está trabajando en The Elder Scrolls VI
Todd Howard confirmó que la mayoría del estudio ya está trabajando en The Elder Scrolls VI

En la misma línea, el director de diseño Emil Pagliarulo defendió la decisión de no correr riesgos innecesarios.

La comparación con GTA y Rockstar

Pagliarulo comparó la situación de Bethesda con lo que ocurre en Rockstar y el desarrollo de GTA. “¿Querés algo rápido y flojo o un juego que lleve tiempo en el horno y salga bien?”, planteó.

Comparativa de gráficos | GTA V vs. GTA VI
Comparativa de gráficos | GTA V vs. GTA VI

También destacó que los retrasos, cuando son necesarios, suelen ser decisiones inteligentes a largo plazo.

Un salto técnico que promete marcar época

La directora del estudio, Angela Browder, puso el foco en el aspecto tecnológico. Según explicó, el hardware actual permite un nivel de renderizado y detalle que era impensado en la época de Skyrim.

Para graficarlo, comparó la evolución entre Oblivion y su remasterización, destacando cuánto avanzó el motor del estudio.


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