
NPC más inteligentes y mundos que reaccionan al jugador
La idea de Ubisoft no pasa solamente por mejorar diálogos automáticos o sumar respuestas predefinidas. El objetivo es construir NPC capaces de interpretar órdenes, reaccionar al entorno y modificar su comportamiento según las decisiones del jugador.
Según explicó la compañía, estos personajes podrán recordar objetivos, señalar amenazas, asistir durante misiones y adaptarse a situaciones cambiantes en tiempo real.

Ubisoft también trabaja en mundos virtuales que reaccionen de manera más orgánica al comportamiento de cada usuario, algo que podría cambiar la forma en que se desarrollan las experiencias de mundo abierto.














