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DESCUBRIMIENTOS ARQUEOLÓGICOS

Un estudio revela que el hombre prehistórico ya conocía los juegos de azar hace 12.000 años

Un estudio revela que el hombre prehistórico ya conocía los juegos de azar hace 12.000 años
Los nativos americanos ya conocían la probabilidad hace 12.000 años
porAgustín Ares
Sociedad

Un estudio en American Antiquity prueba que los nativos americanos usaban dados hace 12.000 años, mucho antes que cualquier civilización del Viejo Mundo.

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Un nuevo estudio publicado en la revista American Antiquity determinó que los pueblos nativos americanos usaban dados hace más de 12.000 años. El descubrimiento desafía la creencia de que los juegos de azar y el pensamiento probabilístico fueron inventados en el Viejo Mundo.

La investigación fue realizada por Robert Madden, estudiante de posgrado de la Universidad Estatal de Colorado, y ubica los ejemplares más antiguos conocidos de dados en América del Norte al final de la última Era del Hielo.

El hallazgo arqueológico que reescribe el origen de los dados y el azar
El hallazgo arqueológico que reescribe el origen de los dados y el azar

El hallazgo que cambia todo

Madden analizó el registro arqueológico y logró identificar de manera concluyente 565 dados nativos americanos provenientes de 45 sitios distintos. Otros 94 objetos fueron clasificados como dados "probables".

Los artefactos más antiguos provienen de depósitos Folsom en Wyoming, Colorado y Nuevo México, y datan de hace aproximadamente 12.000 años. Eso los convierte en los dados más antiguos conocidos en el mundo, superando por milenios a los del Viejo Mundo.

Cómo reconoció Madden que eran dados

Para confirmar que un artefacto era efectivamente un dado, Madden desarrolló cuatro criterios diagnósticos basados en la obra clásica del etnógrafo Robert Stewart Culin, un exhaustivo relevamiento de 1907 sobre juegos nativos americanos:

  • Deben ser objetos de dos caras.

  • Las dos caras tienen que ser claramente distinguibles, por color o marcas.

  • Deben pertenecer a una de cuatro categorías de forma: planos, plano-convexos, cóncavo-convexos o convexo-convexos.

  • Deben tener el tamaño y forma adecuados para sostenerse en la mano y lanzarse.

  • Cómo reconoció Madden que eran dados
    Cómo reconoció Madden que eran dados

    No era apuesta, era vínculo social

    Según Madden, estos juegos no tenían nada que ver con el juego comercial moderno. "Es un juego uno a uno, no hay banca. Todo el mundo tiene las mismas condiciones", explicó el investigador.

    Los dados funcionaban como una forma de intercambio y vínculo entre grupos que no se conocían. No era una transacción, sino una manera de construir relaciones recíprocas a lo largo del tiempo.

    No era apuesta, era vínculo social
    No era apuesta, era vínculo social

    El impacto en la historia del pensamiento probabilístico

    Para Madden, el hallazgo tiene una dimensión que va más allá del juego. "Cuando vemos el origen de los dados, estamos viendo el origen del pensamiento probabilístico", afirmó.

    Hasta ahora, se creía que ese tipo de razonamiento había surgido en el Viejo Mundo hace 6.000 años. Este estudio demuestra que los cazadores-recolectores de la Era del Hielo ya generaban resultados aleatorios y los usaban en juegos con reglas, 6.000 años antes.


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