Stranger Than Heaven fue una de las grandes sorpresas del Summer Game Fest 2026, pero también uno de los anuncios más polémicos. El motivo fue la confirmación de que un personaje inspirado en Tupac Shakur tendrá un papel relevante dentro del nuevo videojuego desarrollado por RGG Studio.
Tras las críticas que surgieron en redes sociales, el director ejecutivo del estudio, Masayoshi Yokoyama, salió a explicar la decisión y aseguró que tanto la familia como los responsables legales del legado del rapero aprobaron su participación en el proyecto.
El director ejecutivo del estudio salió a explicar la decisión
Por qué la presencia de Tupac generó controversia
La aparición de Tupac llamó la atención porque el artista fue asesinado en 1996 y lleva casi tres décadas fallecido.
Sin embargo, desde RGG Studio aclararon que el personaje no será exactamente Tupac interpretándose a sí mismo. Se trata de un personaje que utiliza su imagen física, pero que tendrá una voz completamente nueva realizada por un actor real y sin intervención de inteligencia artificial.
La decisión despertó debates entre jugadores y seguidores del músico, especialmente por las disputas legales que existieron en los últimos años alrededor de la administración de su legado.
La respuesta del director de Stranger Than Heaven
En una entrevista con IGN, Yokoyama explicó que el estudio trabajó directamente con los responsables del patrimonio de Tupac y con integrantes de su familia antes de avanzar con el proyecto.
Según contó, no solo recibieron autorización para utilizar la imagen del artista, sino que también compartieron detalles sobre el papel que tendría dentro de la historia.
La respuesta del director de Stranger Than Heaven
El desarrollador aseguró que el objetivo fue rendir homenaje al rapero y evitar cualquier representación que pudiera resultar irrespetuosa para sus familiares o seguidores.
Un antecedente que ya ocurrió en la saga
Yokoyama recordó que no es la primera vez que RGG Studio incorpora la imagen de una figura fallecida en uno de sus juegos.
Anteriormente, el estudio utilizó la apariencia del legendario actor japonés Bunta Sugawara para dar vida al personaje Genzo Iwaki. En aquel caso también solicitaron autorización a la familia y al entorno legal del artista antes de avanzar con el desarrollo.
Un antecedente que ya ocurrió en la saga
Según el director, el proceso seguido con Tupac fue prácticamente el mismo.
Sin inteligencia artificial para recrear la voz
Uno de los aspectos más destacados de la explicación fue la decisión de no utilizar herramientas de IA para imitar la voz del rapero.
Sin inteligencia artificial para recrear la voz
El estudio optó por contratar a un actor para interpretar al personaje y aportar una identidad propia. La intención fue evitar una simple imitación y construir una personalidad original inspirada en la figura de Tupac.
Yokoyama sostuvo que RGG Studio siempre priorizó el trabajo actoral y que esa filosofía sigue siendo fundamental en sus producciones.
"No podemos crear juegos pensando en evitar críticas"
El director también reconoció que esperaba reacciones negativas tras el anuncio. De todos modos, defendió la decisión creativa y afirmó que el objetivo de un desarrollador no es evitar cuestionamientos, sino crear experiencias capaces de emocionar y sorprender a los jugadores.
El director también reconoció que esperaba reacciones negativas tras el anuncio
"Si tomáramos decisiones solamente para evitar críticas, terminaríamos haciendo algo incapaz de generar impacto", resumió.
Cuándo sale Stranger Than Heaven
Por el momento no se conoce la dimensión exacta que tendrá el personaje inspirado en Tupac dentro de la historia.
Lo que sí está confirmado es que compartirá escenas con un personaje basado en Snoop Dogg, conocido como Orpheus, un contrabandista que busca hacerse un nombre dentro de Japón.
Lo que sí está confirmado es que compartirá escenas con un personaje basado en Snoop Dogg
Stranger Than Heaven llegará el 15 de enero de 2027 para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S.