El modo Deep of Night se desbloquea únicamente después de vencer a Night Aspect Nightlord, lo que ya marca un filtro exigente. Una vez dentro, los jugadores deben atravesar Limveld enfrentándose a versiones más poderosas de los enemigos tradicionales, reconocibles por un resplandor rojo distintivo. Estas variantes requieren estrategias completamente nuevas y se convierten en un desafío impredecible que pone a prueba reflejos, táctica y memoria.
La dificultad es dinámica: cada vez que se derrota a un Nightlord, aumenta la calificación Depth, lo que endurece a los enemigos, modifica zonas del mapa y mantiene en secreto la identidad del jefe final hasta el último momento. Esta progresión genera una experiencia rejugable, similar a los roguelike, que premia la perseverancia con reliquias exclusivas que, aunque otorgan ventajas, también añaden efectos negativos.
Reliquias y mecánicas innovadoras
Las reliquias de Deep of Night solo funcionan en este modo y se colocan en tres espacios adicionales, lo que agrega una capa estratégica extra. Esta mecánica obliga a los jugadores a decidir entre beneficios inmediatos y posibles desventajas a largo plazo, creando un sistema de riesgo y recompensa que fomenta la adaptación constante.
En el terreno multijugador, estas reliquias y el aumento de dificultad aseguran enfrentamientos intensos entre jugadores con habilidades similares, convirtiendo a Deep of Night en un laboratorio de táctica y creatividad.
Elden Ring Nightreign: el nuevo modo Deep of Night redefine la dificultad extrema
Balance y ajustes con el parche 1.02.2
Junto con este nuevo modo, FromSoftware lanzó el parche 1.02.2, que corrigió errores y realizó importantes ajustes de balance. Clases como Guardian y Duchess recibieron mejoras ofensivas, mientras Revenant y Recluse fueron modificadas para equilibrar sus habilidades especiales.
El multijugador también fue revisado: ahora existen penalizaciones para quienes abandonan partidas, con el fin de reducir conductas tóxicas. Sin embargo, si un jugador retorna al combate, puede anular la sanción. Además, se solucionaron fallos de animación, errores de cálculo de daño y problemas de interacción con armas y reliquias.
Elden Ring Nightreign: el nuevo modo Deep of Night redefine la dificultad extrema
Un éxito en ventas y comunidad
Pese a las críticas iniciales sobre balance, Elden Ring Nightreign ha vendido más de cinco millones de copias desde su estreno, con picos de más de 313.000 jugadores conectados en Steam. Esta comunidad activa asegura que el modo Deep of Night encuentre rápidamente un espacio competitivo y cooperativo donde la dificultad extrema se convierte en un incentivo adicional.
Con este añadido, FromSoftware refuerza su reputación de crear experiencias desafiantes, demostrando que siempre hay un nivel más alto de exigencia para quienes buscan superar los límites del diseño de juego.