Hytale, el proyecto que nació como una expansión multijugador inspirada en Minecraft, atraviesa su etapa más decisiva. El juego, ahora gestionado nuevamente por uno de sus cofundadores, Simon Collins-Laflamme, se prepara para su lanzamiento en acceso anticipado el 13 de enero. La expectativa es enorme: el equipo apunta a atraer a más de un millón de jugadores desde el primer día, un desafío monumental considerando la compleja historia del título.
El desarrollo de Hytale comenzó en 2015 y rápidamente captó la atención de la comunidad gamer por su ambición: combinar elementos sandbox, rol, herramientas de creación y un mundo completamente editable. El interés generó apoyo financiero de Riot Games, que en 2020 directamente adquirió Hypixel Studios. Sin embargo, la sucesión de retrasos y cambios internos dejó al proyecto en pausa prolongada hasta su cancelación por parte de Riot en 2025.













